《打字機》教學(xué)反思
《打字機》教學(xué)反思
《打字機》是美國作曲家安德森創(chuàng )作的管弦樂(lè ),它有著(zhù)獨特的魅力,樂(lè )曲在快速的旋律中用打字機作為打擊樂(lè )器,詼諧有趣,表示出辦公室里人們緊張而愉快的工作情景。它深受人們的喜愛(ài)。在這節課里,我表示出三大亮點(diǎn):
亮點(diǎn)一:尊重教材,深挖教材,根椐新課標中“采用多種形式引導同學(xué)參與音樂(lè )體驗,培養聆聽(tīng)音樂(lè )的興趣和習慣”等要求,針對同學(xué)節奏感強的特點(diǎn),設計了在樂(lè )曲中加入四種打擊樂(lè )器的伴奏,讓同學(xué)參與式地聆聽(tīng)音樂(lè )。同時(shí),我針對同學(xué)唱譜較弱的特點(diǎn),設計出圖形譜,讓同學(xué)邊看邊在體態(tài)律動(dòng)中哼唱旋律。
亮點(diǎn)二:緊緊圍繞音樂(lè )審美核心來(lái)設計教學(xué)環(huán)節,運用達爾克羅茲教學(xué)理論,使音樂(lè )要素的訓練變成環(huán)環(huán)相扣的游戲。比方:當同學(xué)初聽(tīng)音樂(lè )時(shí),先讓他們自由律動(dòng)感受音樂(lè ),雖然表示粗糙,但可自然輕松地由音樂(lè )感轉入運動(dòng)感;然后我請同學(xué)說(shuō)出感受,再給同學(xué)提示,并與同學(xué)互動(dòng),讓由運動(dòng)感返回到音樂(lè )感,更為生動(dòng)地感受音樂(lè );同學(xué)活躍起來(lái)了,我引導同學(xué)將感知的東西上升為符號,順帶學(xué)習音樂(lè )知識與技巧;最后我啟發(fā)同學(xué)把掌握的知識技巧還原到音樂(lè )表示中,將同學(xué)引領(lǐng)到音樂(lè )審美的更高層次。
亮點(diǎn)三:真正做到面向全體同學(xué),我設計的每個(gè)環(huán)節都能為膽小害羞的同學(xué)提供表示機會(huì ),讓全體同學(xué)都能積極參與音樂(lè )實(shí)踐。我十分尊重同學(xué)的發(fā)明精神,鼓勵他們大膽探索、創(chuàng )新表示。特別是演奏樂(lè )器時(shí),我給同學(xué)自主學(xué)習的空間,讓同學(xué)自由探索打擊樂(lè )器的演奏方式,培養自主學(xué)習的能力。當同學(xué)在多層次合作演奏中陶醉時(shí),當同學(xué)在“超大打字機”中愉快“工作”時(shí),當同學(xué)在有趣地扮演“悠閑”時(shí),都掛掩飾不住內心的雀躍,流露出自然的滿(mǎn)足感、勝利感。
本課設計曾經(jīng)多次參與異地教學(xué),雖然同學(xué)能力不同,但都勝利地做到了師生一起分享音樂(lè )美感與興趣的效果,廣州教研室朱則平老師和中央教科所許洪帥博士都給予很高評價(jià)。
通過(guò)這節課,讓我進(jìn)一步明白到今后可以通過(guò)豎笛教學(xué)進(jìn)一步提高同學(xué)的識譜能力、音準能力,將高年級的音樂(lè )課上得更好。
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