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趣味游戲活動(dòng)方案通用
為了確定工作或事情順利開(kāi)展,我們需要提前開(kāi)始方案制定工作,方案是有很強可操作性的書(shū)面計劃。那么大家知道方案怎么寫(xiě)才規范嗎?下面是小編精心整理的趣味游戲活動(dòng)方案通用,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
趣味游戲活動(dòng)方案通用1
一、活動(dòng)思想:
今年的9月10日是我國的第xx教師節,為發(fā)揚光大尊師重教傳統,進(jìn)一步推進(jìn)師德建設,弘揚尊師重教的良好風(fēng)尚,激勵廣大教師熱愛(ài)教育事業(yè),開(kāi)展主題為學(xué)會(huì )感恩師生同樂(lè )系列活動(dòng)。同時(shí)通過(guò)這次活動(dòng)加強師生交流,增進(jìn)師生感情,改善師生關(guān)系。
二、活動(dòng)內容:
金秋的9月,教師節踏著(zhù)輕盈的步子緩緩而來(lái),今年9月10日是全國第xx個(gè)教師節。老師,是最值得我們尊重和感恩的人。他們時(shí)刻情系祖國未來(lái),心聯(lián)學(xué)子之心。教師節到了,學(xué)生們以何種方式來(lái)慶祝這個(gè)節日才更有意義呢?其實(shí)同學(xué)們的一句問(wèn)候、一份心意、一次進(jìn)步就是給老師最好的禮物,在教師節來(lái)臨之際,學(xué)生會(huì )建議各班按以下幾種方式祝賀:
1、給老師寫(xiě)一段表露感激之情的祝福語(yǔ),或者發(fā)一封慶祝教師節的`電子郵件、短信或者感謝信。
2、由各班統一組織制作賀卡或者手抄報,讓每位同學(xué)寫(xiě)上深情的問(wèn)候和祝福的話(huà)語(yǔ),獻給每位教師。
3、以教師節為主題,更換班級黑板報。
4、早上見(jiàn)到老師時(shí)送上一聲親切的問(wèn)候。
5、當老師走進(jìn)教室時(shí),能看到黑板上寫(xiě)的祝教師節快樂(lè )的話(huà)。
6、以全班同學(xué)的名議,在講臺上放一束鮮花。
7、給老師買(mǎi)一包潤喉糖,讓老師保護好嗓子。
8、全校開(kāi)展看,這是我的老師繪畫(huà)活動(dòng),并可以寫(xiě)一句感謝教師的話(huà)。
9、以班級為單位,搞一次錄音比賽,題目:
老師,我的愛(ài)對你說(shuō)。
三、活動(dòng)要求:
1、祝福語(yǔ)征集比賽:
祝福語(yǔ)可以是一句祝愿、一聲問(wèn)候,還可以是一段感想,或俏皮或真摯。50字以?xún)。班長(cháng)統一收齊全班每位同學(xué)的祝福語(yǔ),評選出3-5份優(yōu)秀作品上交到團委,由團委進(jìn)行全校統一評獎,優(yōu)秀祝福語(yǔ)將在大屏幕展示。
2、老師,我的愛(ài)對你說(shuō)錄音比賽。老師開(kāi)啟了我們的智慧之門(mén);老師給了我們生活的勇氣;老師給了我們發(fā)奮發(fā)圖強的動(dòng)力,老師給了我們奔向好前程的希望。在這個(gè)特別的日子,讓我們盡情說(shuō)出我們對老師那份愛(ài)?梢酝ㄟ^(guò)歌聲唱出你們聲音、通過(guò)朗誦作品表達內心感激或者直接說(shuō)出你的心聲等形式,為你最喜愛(ài)的老師送出你的祝福。要求
、偻ㄊ謾C、MP
3、錄音筆或者電腦等形式錄下來(lái)。
、阡浺糇髌沸Ч逦,并在作品中說(shuō)明是送給哪些老師和作者姓名班別,時(shí)間不要超過(guò)5分鐘。
、鄹靼嘀辽僖辖灰环葑髌。我們將在學(xué)校廣播站播出時(shí)間進(jìn)行為期一周的播放,并評選出優(yōu)秀作品給予獎勵。
4、教師形象漫畫(huà)創(chuàng )作或自由創(chuàng )作比賽:
看,這是我的老師。捕捉身邊教師教育教學(xué)中的片斷,通過(guò)漫畫(huà)形式表現教師敬業(yè)愛(ài)崗、愛(ài)護學(xué)生等優(yōu)秀品質(zhì)。漫畫(huà)人物可以是本校教師,也可以是心中的教師形象,形式可以是一幅或一組故事完整的連環(huán)畫(huà),可以手工繪畫(huà)或電腦制作完成。
趣味游戲活動(dòng)方案通用2
為喜迎中秋佳節,活躍職工業(yè)余文化生活需求,營(yíng)造和諧家園氛圍,車(chē)站工會(huì )決定開(kāi)展“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)。
一、活動(dòng)名稱(chēng):
天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)
二、參與主題:
參與、協(xié)作、和諧、快樂(lè )
三、活動(dòng)目的:
弘揚XX文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調動(dòng)職工工作熱情,凝聚職工團隊意識。
四、活動(dòng)時(shí)間:
XX年X月X日星期X上午X點(diǎn)-X點(diǎn)
五、活動(dòng)地點(diǎn):
XXXXX
六、活動(dòng)對象:
XX在崗職工,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地XXX職工,家住異地XX職工。
七、活動(dòng)流程
1.活動(dòng)前:
先由工會(huì )協(xié)調XX車(chē)間提前做好活動(dòng)場(chǎng)地準備工作,活動(dòng)當日上午X點(diǎn)務(wù)必將活動(dòng)產(chǎn)場(chǎng)地及活動(dòng)所需桌椅、獎品、紙杯到位。
2.活動(dòng)中:
。1)9:00-9:15 領(lǐng)導作簡(jiǎn)要講話(huà)
。2)9:15-10:15各游戲小組分別開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)期間為獲獎職工頒發(fā)紀念品(XX)。
3.活動(dòng)后:
工作人員及時(shí)幫助客運車(chē)間清理衛生,撤除相關(guān)道具及搬運桌椅。
八、工作組及簡(jiǎn)要分工
組長(cháng):XX
組員:XXXX
1.活動(dòng)總策劃:XXX工會(huì )
負責活動(dòng)方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準備道具。
2.活動(dòng)現場(chǎng)負責人員:
、倩顒(dòng)現場(chǎng)主要負責人:XXX
負責協(xié)調各活動(dòng)負責人準備相關(guān)道具、發(fā)放獎品、裁定勝負等,負責解決現場(chǎng)工作中出現的問(wèn)題。
、诘谰哓撠熑耍篨XX、XXX、XXX,具體負責活動(dòng)前后道具準備和搬運工作,存放道具。
、鄣谰撸和该髂z帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。
、懿门:由各游戲項目工作人員擔任。
、輸z影及兌獎牌設計: XXX
、蕺勂芳暗谰哔徺I(mǎi): XX統一購買(mǎi)。
、擢勂钒l(fā)放:由XXX、XXX負責。
九、游戲項目:
1.心有靈犀游戲;
2.猜燈謎游戲;
3.投球比賽;
4.貼鼻子;
5.托球走。
十、游戲的形式:
游戲項目開(kāi)展以分組的舉辦的`形式,同時(shí)開(kāi)展。
十一、游戲項目及規則:
。ㄒ唬┬挠徐`犀游戲
1.參加游戲人員:此游戲項目由X名職工參加,各車(chē)間至少選派X名職工參加游戲,不同車(chē)間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。
2.游戲答題方式:游戲試題內容涵蓋:日用品、電器、動(dòng)物、花卉、動(dòng)作、名人6大類(lèi)職工生活類(lèi)知識,每組10題,由參加職工現場(chǎng)抽取試題方式選取題目。
3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。
4.游戲活動(dòng)中:職工兩人一組,相對站立,A職工面向此環(huán)節游戲主持人,B職工正對A職工,主持人站在B職工身后,高舉印有題目字樣的A4紙張;A職工通過(guò)看到的詞語(yǔ),用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言或生動(dòng)形象的動(dòng)作肢體方式等,向B職工傳遞所看到詞語(yǔ)的信息,由B職工猜測該詞語(yǔ),猜不出可以跳過(guò),解說(shuō)詞語(yǔ)時(shí)不能有詞語(yǔ)中的所含的文字出現,解說(shuō)詞語(yǔ)不能與題目詞語(yǔ)諧音,不能使用地方語(yǔ)言直接解說(shuō)詞語(yǔ),否則猜測此題作廢。
5.獎勵分配:職工答對題目在X道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎票X張,答對X道的游戲卡登記發(fā)放獲獎票X張,答對X道的登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。
注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。此游戲項目負責人:XXX、XXX
。ǘ┎聼糁i游戲
XXX工會(huì )將燈謎試題以紙條的形式張貼在XXXX,供職工猜測,猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺處,說(shuō)出謎底,每人限答X張,答對X張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎票X張,答對X張的登記發(fā)放X張獎票,答對X道的登記發(fā)放X張獎票,不能答出答案的或者答錯的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續猜測,燈謎答案以工作人員的標準答案為主,如有異議,待活動(dòng)結束后,另行探討。
注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。此游戲項目工作負責人:XXX、XXX
。ㄈ┩肚蛴螒
游戲前職工到工作人員處做好登記。
1.由XXX工會(huì )提前準備乒乓球X盒、塑料桶X個(gè);投球線(xiàn)標膠帶X卷,投球距離為距塑料桶X米,投球者腳不能越過(guò)投球線(xiàn)。
2.每人投球X次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無(wú)效)。
3.進(jìn)球數量X個(gè)的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數量X個(gè)的,登記發(fā)放獎票X張,進(jìn)球數量X個(gè)的,登記發(fā)放獎票X張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。
注意:職工不可自行填寫(xiě)游戲卡,一經(jīng)發(fā)現取消資格。此活動(dòng)負責人:XXX,XXX
。ㄋ模┵N鼻子游戲
游戲前職工到工作人員處做好登記。
1.準備不透明蒙眼布一塊,白紙X張畫(huà)帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子X(jué)個(gè),距離貼紙距離X米
2.職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉X圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標貼鼻子。
3.職工貼鼻子貼中X環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,貼中X環(huán)的登記發(fā)放獎票X張,此游戲記錄成績(jì)采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺憑趣味游戲卡和獎票兌換紀念品。
趣味游戲活動(dòng)方案通用3
為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動(dòng)文化氣氛,提高公司全體員工的`凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆趣味運動(dòng)會(huì ),現將有關(guān)方案制定如下:
一、運動(dòng)會(huì )主題
團結、合力、拼搏、超越
二、組織機構及職責
。ㄒ唬┻\動(dòng)會(huì )組織委員會(huì )名單
1、名單
2、職責:負責活動(dòng)的組織領(lǐng)導工作和對各比賽中有關(guān)問(wèn)題的最終裁決。
。ǘ┙M委會(huì )辦事機構及成員名單
負責人:
1、籌備組:辦公室
2、會(huì )務(wù)組
負責賽場(chǎng)布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作負責道具準備
負責會(huì )場(chǎng)秩序及突發(fā)事件處理(醫務(wù)和安全保障)負責比賽結果檢錄
3、宣傳組
負責組稿負責攝影
4、裁判組
。ㄆ瘘c(diǎn)發(fā)令員)、張鶴齡賈立業(yè)(現場(chǎng)監督員)(終點(diǎn)裁判員)、安雪言楊林(機動(dòng)裁判員)
三、運動(dòng)會(huì )時(shí)間、地點(diǎn)
待定
四、比賽項目及規則
二人三足跑(每隊男女隊員各1名)
1、比賽規則:賽前每對兩位運動(dòng)員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關(guān)節部位和小腿靠近膝關(guān)節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時(shí)起跑,螺旋式前進(jìn),以?xún)扇塑|干到達終點(diǎn)線(xiàn)后沿垂直面,方為到達終點(diǎn)。按比賽時(shí)間少者名次列前。
2、用時(shí):約5分鐘
3、場(chǎng)地:50米長(cháng)、10米寬
趣味游戲活動(dòng)方案通用4
活動(dòng)目標
1、培養幼兒不怕困難,互相協(xié)作的品質(zhì)。
2、學(xué)習多人合作運動(dòng)走的技能,發(fā)展身體的'平衡潛力。
活動(dòng)準備
1、長(cháng)松緊帶墊子,拱形門(mén),椅子。
2、音樂(lè ):一起走
活動(dòng)過(guò)程
一、聽(tīng)音樂(lè )做韻律操。
二、學(xué)習多人合作向前走的動(dòng)作。
1、小蜈蚣學(xué)走路
兩人為一只小蜈蚣,練習向前走,并能配上口令:
“左右左”、“一二一”。
2、幼兒連在一起,沿場(chǎng)地走一圈,并配上兒歌
小蜈蚣,學(xué)走路,許多只腳不打架,喊聲口令齊步走,一二一,向前走”。
3、蜈蚣長(cháng)大
練習三人、四人、五人走,要求動(dòng)作協(xié)調,步伐一致。
告訴他們,小蜈蚣能夠站著(zhù)走,還能夠蹲著(zhù)走,大家試一試。
三、練習腳受向前走的動(dòng)作。
1、幼兒五人一組,戴上腳環(huán),練習走路。要求步伐一致,注意安全。
2、出示腳環(huán),講解戴法。
四、蜈蚣練本領(lǐng)
1、幼兒依次練習,教師給予指導。
2、設計三個(gè)情景:草地(軟墊)、山洞(拱形門(mén))、樹(shù)林(椅子)。
五、做放松動(dòng)作。
坐在墊上,解下腳環(huán)。
六、蜈蚣走路比賽
五人一組,分成四組,過(guò)草地,鉆山洞,繞樹(shù)林,比賽哪組走得最快,最穩。
七、活動(dòng)評價(jià)
趣味游戲活動(dòng)方案通用5
一、活動(dòng)目的:
促進(jìn)教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂(lè )活動(dòng),增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹(shù)立團隊精神。
二、活動(dòng)原則:
人人參與,團結進(jìn)取
三、活動(dòng)時(shí)間:
9月7日下午
四、活動(dòng)地點(diǎn):
本園操場(chǎng)
五、活動(dòng)攝影:
郭世樂(lè )
六、活動(dòng)項目:
萬(wàn)腳一心、動(dòng)物大連蹲、真愛(ài)永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河
七、參加辦法:
活動(dòng)前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
八、各項游戲規則介紹:
1、萬(wàn)腳一心
紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個(gè)圓形向前邁進(jìn),到對面再繞回來(lái),快的那隊為勝。游戲進(jìn)行2次,每勝一次1分。
2、動(dòng)物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
3、真愛(ài)永流傳
各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的三角鐵順次放到第二個(gè)人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
4、占領(lǐng)陣地
每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。
5、力拔山河(拔河)
紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進(jìn)行3次,每勝一次1分。
趣味游戲活動(dòng)方案通用6
一、承辦單位:
20xx級經(jīng)濟與管理學(xué)院的四個(gè)專(zhuān)業(yè)團支部:
經(jīng)濟學(xué)團支部、電子商務(wù)團支部、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)團支部、信息管理團支部、
二、活動(dòng)目的:
為了積極響應學(xué)院團委“文明溝通”的持久開(kāi)展,也為了促進(jìn)各班級同學(xué)之間的合作交流,加強彼此間的聯(lián)誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價(jià)值觀(guān),增強團隊意識,增進(jìn)大家的友誼,也為了讓同學(xué)們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動(dòng)帶來(lái)的歡樂(lè )。
三、活動(dòng)人員:
以20xx級經(jīng)管學(xué)院學(xué)生為主,本校其他學(xué)院的學(xué)生自愿參與。
四、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
10月25日中午,第一食堂前空地。
五、活動(dòng)流程:
。1)本學(xué)院的同學(xué)在自己所在的班級文藝委員處報名,各班文藝委員與活動(dòng)前確定好參賽同學(xué)的人數,其他學(xué)院的同學(xué)可現場(chǎng)報名;
。2)活動(dòng)過(guò)程中的裁判及各活動(dòng)負責人從各專(zhuān)業(yè)選出活動(dòng)前各裁判需要對各個(gè)活動(dòng)的`規則詳細了解,做到公正嚴明,班級的出場(chǎng)次序及賽程安排由組織委員安排決定;
。3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;
。4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動(dòng)的相關(guān)工作,搞好活動(dòng)預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。
六、活動(dòng)器材:
由各個(gè)負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。
七、獎項及獎品設置:
起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規則,統一到生活委員負責處(設置獎品領(lǐng)取處)領(lǐng)取。
八、活動(dòng)賽程內容及規則
活動(dòng)一(背靠背);
游戲方法:每次比賽由4組隊員同時(shí)進(jìn)行(負責人可根據實(shí)際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時(shí)2分鐘。
獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)
活動(dòng)二(夾彈珠);
游戲規則:把一個(gè)裝著(zhù)水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個(gè)參賽的同學(xué)用筷子分別從這個(gè)盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時(shí)間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰(shuí)夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏(yíng)家將得到獎券一張。
注意事項:
。1)彈珠在被夾到杯子的過(guò)程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來(lái)放到杯子里。
。2)夾取彈珠時(shí),必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規。
獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利
。ㄎ募挥山(jīng)濟學(xué)統一負責,負責人:劉媛,徐安穩)
活動(dòng)三(千鈞一發(fā));
游戲規則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。
獎勵辦法:從規定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。
活動(dòng)四(信任前行);
游戲規則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語(yǔ)指揮參賽者由起點(diǎn)手持乒乓球通過(guò)設定的障礙物,在規定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。
注意事項:
。1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點(diǎn)再次開(kāi)始。
。2)裁判注意參賽選手的違規現象,做到公正嚴明。
。3)場(chǎng)外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。
獎勵辦法:從規定位置出發(fā),在相關(guān)規定時(shí)間范圍內,分設一,二等獎。
。ㄎ募呻娮由虅(wù)統一負責,負責人:王雪、趙霞)
趣味游戲活動(dòng)方案通用7
為了迎接七夕的到來(lái),同時(shí)也為了豐富員工的業(yè)余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進(jìn)員工的感情,特舉辦“舞動(dòng)青春快樂(lè )人生”的趣味活動(dòng)。
一、指導思想
為切實(shí)加強我所員工的身體健康,樹(shù)立“健康第一”的教育理念,認真落實(shí)陽(yáng)光體育行動(dòng),增強員工的體質(zhì),促進(jìn)員工健康、和諧發(fā)展。
二、活動(dòng)目標
通過(guò)有趣的游戲體驗和互動(dòng),使員工們開(kāi)心快樂(lè ),懂得生命在于運動(dòng),陽(yáng)光心態(tài)是健身之本,科學(xué)地開(kāi)展豐富多采的健身娛樂(lè )活動(dòng),提升生活質(zhì)量、管理能力和促進(jìn)工作高績(jì)效。通過(guò)活動(dòng),培養員工的團隊意識、競爭意識、合作交流能力和創(chuàng )造能力,豐富員工的業(yè)余生活,激發(fā)員工的運動(dòng)熱情,弘揚個(gè)性特長(cháng),促進(jìn)員工全面健康地發(fā)展。讓管理所成為發(fā)展個(gè)性的樂(lè )園和溫馨和諧的家園。
三、活動(dòng)主題
舞動(dòng)青春快樂(lè )人生
四、活動(dòng)內容
活動(dòng)前,全體員工抽簽分為紅隊、藍隊、綠隊、紫隊、黃隊,然后根據活動(dòng)項目要求,派隊員參加活動(dòng),記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。
1、二人三足跑
參賽者并排站在起跑線(xiàn)后,用繩子將二人的內側腿捆好,比賽開(kāi)始,二人向前跑出,到達終點(diǎn)后再返回起跑點(diǎn),解開(kāi)繩子交給下一組成員直至最后一組成員成功返回起跑線(xiàn),用時(shí)最短的一組獲勝。
游戲規則:必須向前走跑,不得跳躍,中途繩子散開(kāi)必須回到起點(diǎn)重新開(kāi)始。
2、真愛(ài)永流傳
每隊所有人嘴Y叼支吸管,第一個(gè)人把吸管上的飾物順次放到第二個(gè)人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。
游戲規則:隊員傳遞過(guò)程中手不得碰觸吸管及飾物,中途飾物掉落必須重新開(kāi)始。
3、快樂(lè )抱抱爆
比賽開(kāi)始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)移動(dòng),(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過(guò)者獲勝。
游戲規則:隊員移動(dòng)途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續行進(jìn)。
4、袋鼠跳跳向前沖
比賽開(kāi)始后隊員鉆入麻袋中,快速的'跳向終點(diǎn)線(xiàn),到達終點(diǎn)線(xiàn)后鉆出麻裝并快速的跑回起跑線(xiàn)將麻袋傳給下一位組員,以速度決定勝負。
游戲規則:參賽者必須向前跳躍,不得走跑。
5、動(dòng)物大連蹲
各隊派出三名隊員,頭戴動(dòng)物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著(zhù)邊做動(dòng)作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應的那對輸,游戲進(jìn)行3次,每勝一次100分。
6、踩氣球
當場(chǎng)一個(gè)組出2個(gè)人,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
7、拋繡球
一局每隊出2名選手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一組獲勝。
8、疊報紙:將2張4開(kāi)的報紙放在地上,每張報紙上站5個(gè)人(一個(gè)小組),每個(gè)小組派一個(gè)代表與對方猜拳(剪刀石頭布),輸掉的小組須將腳下的報紙對折后再站在上面(所有的雙腳都不許著(zhù)地),直到其中一方站不上去為止。
9、三人抱成團
每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
五、活動(dòng)要求及注意事項
1、安全第一。員工應服從工作人員的指揮,不做無(wú)把握的冒險;小心行事,注意安全。
2、保護環(huán)境,活動(dòng)中產(chǎn)生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好!在活動(dòng)結束時(shí),集體打掃戰場(chǎng)!
3、此次活動(dòng)內容是休閑游戲為主,希各位朋友以休閑裝出行,請勿穿正裝,女員工們最好勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響本隊成績(jì)。
4、中途有事需提前離開(kāi)的員工請報告工作人員,因人數較多,請大家聽(tīng)從指揮及安排,讓我們共同把此次活動(dòng)順利完成。
趣味游戲活動(dòng)方案通用8
為豐富教職工的業(yè)余生活,促進(jìn)教職工之間的溝通交流,強化學(xué)校的凝聚力、向心力及歸屬感,營(yíng)造健康文明、積極向上的校園氛圍,特組織開(kāi)展全校教工趣味活動(dòng)。為保證此項活動(dòng)順利實(shí)施,特制定本方案。
一、活動(dòng)目的:
1、營(yíng)造溫馨團隊,心手相牽構建和諧校園。
2、增加教職工之間的溝通和交流,增強集體的凝聚力、向心力。
3、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。
二、活動(dòng)組織
策劃:工會(huì )組成員
參與:全體教師
三、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年7月7日下午3:30開(kāi)始
四、活動(dòng)地點(diǎn):
學(xué)校一樓
五、活動(dòng)工作安排
1、活動(dòng)具體實(shí)施與策劃(工會(huì )組負責)
2、后勤保障(辦公室負責)
3、橫幅(辦公室負責)內容:"沙溪小學(xué)教師期末工會(huì )活動(dòng)"4、安全保障(曾奎負責)
5、攝相工作(吳必華負責)
6、活動(dòng)計時(shí)計分:(體育組何麗、李巧嵐負責)
六、活動(dòng)內容:
1、組織趣味活動(dòng)、表演、抽獎等;
2、活動(dòng)結束后,到學(xué)校飯堂聚餐。
附活動(dòng)安排及游戲規則:
1、背夾籃球
游戲規則:每個(gè)科組出六名成員,分為三對,在起點(diǎn)處用背夾住籃球,跑一個(gè)來(lái)回,將球交給本組的第二對隊員,以此延續到第三對隊員,看哪個(gè)科組最快到達終點(diǎn)。在比賽跑動(dòng)過(guò)程中不可以借助雙手,如中途落地須回到起點(diǎn)重來(lái)。
2、做動(dòng)作,猜成語(yǔ)
游戲規則:每個(gè)科組出五名組員,第一名組員看成語(yǔ)并用動(dòng)作演繹傳遞給第二名組員,依次演繹到最后一名成員,最后一名組員說(shuō)出成語(yǔ)。
抽獎環(huán)節:由李主任抽出三等獎10名;
3、節目表演:林元揚老師等。
4、夾乒乓球
游戲規則:全員參與,以科組為單位,用筷子夾乒乓球跑到終點(diǎn),放進(jìn)籮筐中,然后返回將筷子交給下一名科組成員,連續接力時(shí)間為三分鐘,最后看哪一組終點(diǎn)處的`乒乓球最多為勝。
5、椅上功夫
游戲規則:為了加強科組成員的團結精神,讓大家能有零距離接觸機會(huì ),看看哪一組成員能在一張椅子上站上最多的人數,并要在最后堅持三秒鐘。
抽獎環(huán)節:由丘校長(cháng)抽出二等獎10名;
6、節目表演:江家亮老師等。
7、隔岸擊球
游戲規則:每個(gè)科組出三名隊員,兩名隊員分別在隔板的兩側擊球兩個(gè)來(lái)回,最后將球擊進(jìn)第三名隊員的籮筐(或紙箱)里,以時(shí)間三分鐘計算,看誰(shuí)接的球最多,則為獲勝者。
抽獎環(huán)節:由譚校長(cháng)抽出一等獎2名(在完成三輪抽獎后,其余沒(méi)被抽中的教師均為三等獎)。
附人員名單:
第一組:語(yǔ)文科組:
熊擁軍、楊建美、劉清香、王列、陳秋容、劉亞蘭、劉敏、梁秀、黃燕粧、吳爽
蔡麗云、蔡淑貞、吳必華、鄒子康、高平珍、梁瓊珍、朱麗霞、林元楊、馬振華、劉珊
第二組:數學(xué)科組:
周毓青、文蘭清、涂南萍、羅光華、熊維、寧漢慶、洪艷玲、趙麗敏、溫秋濃、劉小艷
何瓊瓊、江選琴
第三組:英語(yǔ)科組:
陳映真、陳興、曾惠清、楊小熒、喻玲、陳飛燕、陳育娜、龔巧珍
第四組:術(shù)科組
譚建良、丘偉新、李興喜、歐陽(yáng)義東、王進(jìn)、姜峰、鄧新東、李巧嵐、何麗、江家亮、
劉華、仇穩輝、雷娉、陳慶潔、譚紅、王志飛、曾奎
說(shuō)明:1、以科組為單位參與活動(dòng),凡參加活動(dòng)且勝出者頒發(fā)獎品。
2、活動(dòng)中,教師請假的(公事除外),抽獎一律按三等獎發(fā)放。
趣味游戲活動(dòng)方案通用9
活動(dòng)目的:
1、幼兒能協(xié)調、靈活地跳圈。
2、幼兒能很好地分辨顏色。
活動(dòng)準備:
小呼啦圈若干個(gè)(也可以畫(huà)圈)、大紙箱一個(gè)、各種玩具若干、籃子兩個(gè)
玩法:
1、將幼兒分成人數相等的兩組,分別站在各自的起跑線(xiàn)上。將玩具放入大紙箱,紙箱放在離起跑線(xiàn)十米的終點(diǎn)處。
將呼啦圈分成兩部分,不規則的擺在兩隊起點(diǎn)到終點(diǎn)之間(間距不要過(guò)大)。
2、老師說(shuō)“開(kāi)始!紅色!”兩組的第一名幼兒手里拿著(zhù)籃子開(kāi)始跳圈跳向終點(diǎn)(可以單腿跳也可以雙腿跳),然后在紙箱里選擇帶有老師指定顏色的玩具放到籃子里(玩具上只有有一種顏色符合就可以),帶著(zhù)籃子跑回起跑線(xiàn)。最先回來(lái)并且帶回指定玩具多的小組獲勝。
3、第一名小朋友把籃子交給第二名小朋友,然后老師喊“開(kāi)始!綠色!”第二名小朋友跳向終點(diǎn)后,把籃子里的玩具先倒進(jìn)大紙箱,然后選擇帶有老師指定顏色的玩具放進(jìn)籃子,重復上述過(guò)程。
注意:
1、老師要注意幼兒可能會(huì )搶同一件玩具。
2、幼兒必須每一圈都要跳到。
3、大班體育游戲:電羊
活動(dòng)目標:
1、練習在一定范圍內動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。
2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。
活動(dòng)準備:
大灰狼頭飾一只,錄音機,磁帶。
玩法:
1.開(kāi)始部分:動(dòng)物模仿操,能聽(tīng)音樂(lè )跟著(zhù)老師做操。
2.基本部分
。1)新授“電羊”的游戲。交代游戲名稱(chēng),介紹游戲玩法、規則、邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名“電羊”。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:“頭上兩只角,身上長(cháng)白毛。愛(ài)吃青青草,咩!我是小山羊!绷磉x一幼兒扮大灰狼,背對“羊群”站立。兒歌念完,“大灰狼”轉身喊:“我來(lái)吃羊啦!”即追逐“羊群”,“羊群”四散跑開(kāi)。如果大灰狼捉住了“小山羊”,就可把“小山羊”帶出場(chǎng)外。如果“大灰狼”抓住電羊,電羊就發(fā)出“的`鈴鈴”的聲音,“大灰狼”觸電,站著(zhù)不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓“大灰狼”和其它“小山羊”知道誰(shuí)是電羊。
。2)讓幼兒學(xué)念“小山羊”兒歌數遍。
。3)幼兒玩電羊游戲數遍后,教師鼓勵羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P沒(méi)被抓住的幼兒。而“大灰狼”抓“小羊”越多越能干。
活動(dòng)結束:
玩民間游戲“炒蠶豆、炒豌豆”數遍。簡(jiǎn)單小結,表?yè)P機智、勇敢的小朋友。
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