幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思
作為一位杰出的教職工,有必要進(jìn)行細致的教案準備工作,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班優(yōu)秀科學(xué)教案《記憶大比拼》及教學(xué)反思,歡迎閱讀與收藏。
活動(dòng)目標:
1:讓幼兒在操作活動(dòng)中獲取成功感
2:擴展幼兒快速記憶的能力
3:在游戲中進(jìn)一步增強幼兒對空間方位的認識
4:體驗解決問(wèn)題的成就感。
5:培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):擴展幼兒快速記憶的.能力
難點(diǎn):讓幼兒在操作活動(dòng)中獲取成功感
活動(dòng)準備:
紅桃1—紅桃10撲克牌人手一份
剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌
獎牌若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、語(yǔ)言導入
歡迎小朋友再次來(lái)到我們記憶大比拼的游戲現場(chǎng)。按照以往慣例我們仍然分為兩個(gè)組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊,歡迎你們!我的右手也就是你們的左手是磁鐵隊,歡迎你們!今天依然是每答對一個(gè)問(wèn)題就得一朵紅花,最后看哪個(gè)隊紅花多,誰(shuí)就是最后的贏(yíng)家,F在游戲開(kāi)始,第一關(guān)《誰(shuí)最快》。
二、過(guò)程
(一)誰(shuí)最快
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌
提問(wèn):請你按從左到右的順序說(shuō)出這幾張牌分別是什么?從左往右數第二張牌是什么?從右往左數第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。
2添入一張牌活動(dòng)過(guò)程同上
3再添入一張牌至五張牌活動(dòng)過(guò)程同上
(二)少了誰(shuí)
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問(wèn):拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案
2再從中拿走一張問(wèn)題同上
3在三張牌的基礎上添加一張,過(guò)程同上。
4在四張牌的基礎上添加一張,過(guò)程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒
1組織幼兒回到操作臺
2請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。
3幼兒快速記憶,并指導翻牌
提問(wèn):請問(wèn)這是那幾張牌,請你從左到右讀出來(lái)。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3
4組織幼兒放好撲克牌,進(jìn)行游戲小結
三、活動(dòng)總結
1導入:進(jìn)行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個(gè)隊是最后的贏(yíng)家呢,讓我們一起來(lái)看看記分牌。和幼兒一起數紅花,多的隊為冠軍隊,少的隊為最佳進(jìn)步隊
2發(fā)獎牌
活動(dòng)反思:
游戲能引起孩子的喜愛(ài),活動(dòng)符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學(xué)讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環(huán)節和語(yǔ)言來(lái)引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說(shuō)、做。本活動(dòng)以小朋友喜歡的游戲為主。整個(gè)活動(dòng)孩子們能積極主動(dòng)參與。
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