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幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思

時(shí)間:2022-12-09 12:34:19 教案 我要投稿

幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思(通用9篇)

  在日新月異的現代社會(huì )中,教學(xué)是重要的工作之一,反思自己,必須要讓自己抽身出來(lái)看事件或者場(chǎng)景,看一段歷程當中的自己。如何把反思做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思(通用9篇)

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、練習鉆的動(dòng)作,及學(xué)習彎腰半蹲走。

  2、提高幼兒的靈敏性、協(xié)調性及持久性。

  3、提醒幼兒遵守游戲規則,享受戶(hù)外活動(dòng)的樂(lè )趣,愿意參加鍛煉。

  4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。

  5、體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  活動(dòng)準備:

  圓形場(chǎng)地、熟悉小老鼠兒歌。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  練習鉆的動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┙處煄ьI(lǐng)幼兒到戶(hù)外進(jìn)行活動(dòng)。

  1、要求:走成一個(gè)圓形,并且是男孩女孩交替站立。

 。榱税l(fā)展水平能力基本相等)

  2、做《模仿操》進(jìn)行熱身運動(dòng)。

 。ǘ┬率凇蹲嚼鲜蟆

  1、出示老鼠圖片。

 。ㄗ層變赫f(shuō)出老鼠的壞處,引導小朋友做個(gè)老鼠籠捉住它)。

  2、讓幼兒背誦小老鼠兒歌。

  3、老師講解游戲規則。

 。1)選5名小朋友當小老鼠頭,站到圈內。

 。2)其余幼兒手拉手成一個(gè)圓圈當老鼠籠。要求:手拉手自然平放,不要上舉也不要下拉,預防小老鼠鉆不過(guò)。雙腳自然站立,在小老鼠鉆的過(guò)程中,腿千萬(wàn)不要伸開(kāi),預防將小老鼠絆倒。還有身體不能隨便下蹲。小老鼠籠做好了,我們一起念兒歌,當說(shuō)到“它”時(shí),全體幼兒蹲下,捉住小老鼠。(老鼠籠演示一遍)

 。3)小老鼠要求:首先要排成一隊,但不要太擠,當兒歌開(kāi)始說(shuō)的時(shí)候,我們開(kāi)始挨著(zhù)老鼠洞一個(gè)一個(gè)地鉆,不能掉洞。鉆的時(shí)候要彎腰低頭,半蹲走,不能抱站著(zhù)的小朋友,也不能推前面的小朋友。當兒歌結束的時(shí)候,誰(shuí)在圈內就表示被捉住了,誰(shuí)在圈外就表示沒(méi)有被捉住,被捉住的幼兒充當老鼠籠,游戲繼續進(jìn)行。(小老鼠演示一遍)

  4、幼兒練習游戲。

 。ūM量讓每一個(gè)幼兒都有一次鉆的機會(huì ),并在每次活動(dòng)結束時(shí),都有一次小結。)

 。ㄈ┗顒(dòng)結束:

  1、做放松運動(dòng)。(小星星律動(dòng))

  2、老師小結:

  師:我們今天做的是什么游戲呀?

  幼:捉老鼠。

  師:捉老鼠的時(shí)候,我們要彎腰半蹲走路,也就是鉆的動(dòng)作,我們在玩游戲的時(shí)候,千萬(wàn)不能推,也不能擠,一定要注意安全。

  3、小朋友在老師的帶領(lǐng)下回教室休息。

  活動(dòng)反思:

  孩子們對捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過(guò)程中學(xué)習了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗了集體活動(dòng)的快樂(lè )。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇2

  活動(dòng)目標

  1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂(lè )趣。

  2、在游戲中培養孩子的應變能力。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  4、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  讓幼兒感受到游戲中的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備

  帶領(lǐng)孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入:我們小朋友都看過(guò)動(dòng)畫(huà)片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來(lái)玩一個(gè)《貓捉老鼠》的游戲,這個(gè)游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說(shuō)一下,大家要認真聽(tīng)哦!

  2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個(gè)圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時(shí)間內找夠5個(gè)“食物”,就算老鼠贏(yíng),授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏(yíng),獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開(kāi)始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過(guò)程中強調游戲的規則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時(shí)觀(guān)察孩子的情緒和糾正出現的問(wèn)題。 積極鼓勵孩子的表現。

  5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說(shuō)一說(shuō)自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動(dòng)結束。

  教學(xué)反思

  再本此活動(dòng)中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開(kāi)始孩子們只是一個(gè)勁的追,后來(lái)玩熟了,會(huì )想辦法了,會(huì )使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時(shí),故意說(shuō):“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當小貓們放松警惕時(shí),他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏(yíng)了小紅花。 孩子很喜歡這個(gè)游戲,自從玩過(guò)后,有一段時(shí)間每次戶(hù)外活動(dòng)孩子就說(shuō):陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧!

  玩游戲也是孩子們學(xué)習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇3

  課程名稱(chēng):

  中班數學(xué):貓捉老鼠

  課程分析:

  《幼兒園教育指導綱要》(試行)中對幼兒的提出這樣的科學(xué)目標:“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。本次活動(dòng)以幼兒熟悉的動(dòng)畫(huà)片《黑貓警長(cháng)》中的動(dòng)物形象為載體,設置豐富的游戲情境。引導幼兒在情境開(kāi)始理解數的意義,在游戲“看誰(shuí)眼睛亮”中,認讀1—8的數字;在游戲“看暗號”中,學(xué)習目測或點(diǎn)數8以?xún)鹊臄;在游戲“打靶練習”中,感知數字和數量的關(guān)系。環(huán)環(huán)相扣,幼兒在層層遞進(jìn)的探索性活動(dòng)中得到發(fā)展。

  課程目標:

  活動(dòng)目標既是活動(dòng)的出發(fā)點(diǎn),也是活動(dòng)的歸宿。根據《3—6歲兒童學(xué)習與發(fā)展指南》中對中班幼兒科學(xué)領(lǐng)域的要求,結合本班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和發(fā)展需要,我將目標定位為:

  1、認識數字8,感知8以?xún)葦底趾蛿盗康年P(guān)系。

  2、目測數群,正確判斷8以?xún)鹊臄盗浚?/p>

  3、發(fā)展思維的靈敏性、準確性,培養良好的游戲秩序。

  4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  5、引導幼兒對數字產(chǎn)生興趣。

  課程準備:

  1、教學(xué)具:1——8的數字卡片,畫(huà)有1——8只老鼠的靶子一套,音樂(lè )《黑貓警長(cháng)》;寫(xiě)有數字的胸牌人手一個(gè)。

  2、場(chǎng)景布置:樹(shù)林,內放老鼠卡片若干。

  課程過(guò)程:

  1、分配角色,聽(tīng)音樂(lè )神氣的進(jìn)場(chǎng)。

  師:今天我是黑貓警長(cháng),你們是誰(shuí)?我們的本領(lǐng)是什么?那我們需要什么工具呢?

  2、出示8把槍、頭盔的圖片,幼兒認識數字8。

  師:這是什么?有幾把?你是怎么知道的?可以用數字幾來(lái)表示?8像什么?剛才的8把槍可以用數字8來(lái)表示?8還可以表示什么?

  教師小結:8表示8樣物品。

  3、電話(huà)鈴響,師接電話(huà),布置任務(wù)。

  師:剛才樹(shù)林附近的村民打電話(huà)來(lái)說(shuō),最近樹(shù)林里經(jīng)常有老鼠在活動(dòng),嚴重破壞了樹(shù)木的生長(cháng),真是可惡!所以呀,想請我們白貓警士去幫忙捕捉老鼠。白貓警士們,你們愿意嗎?要捉到老鼠,我們就得抓緊時(shí)間認真練好本領(lǐng)。

  4、練本領(lǐng)。

 。1)看誰(shuí)眼睛亮。(認讀1—8的數字)

  師:我們要練的第一個(gè)本領(lǐng),叫做看誰(shuí)眼睛亮。我們在執行任務(wù)的時(shí)候,常常要找隱蔽的地區,F在我拿出數字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區,看誰(shuí)的眼睛亮,能又快又好的說(shuō)出是幾號隱蔽區。

 。2)看暗號。(目測或點(diǎn)數8以?xún)鹊臄担?/p>

  師:我們在執行任務(wù)的時(shí)候,必須有聯(lián)絡(luò )暗號。所以,現在開(kāi)始練習第二個(gè)本領(lǐng),叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只老鼠?炊堤柕陌棕埦堪汛鸢覆卦谛∽彀屠,然后悄悄地告訴我。

 。3)打靶練習。(感知數字和數量的關(guān)系)

  師:接下來(lái)我們來(lái)練習第三個(gè)本領(lǐng),叫做打靶練習。我先拿出一張數字卡片,再拿出一張老鼠靶子,如果卡片上的數字和老鼠靶子上的數量一樣多,我們就朝老鼠開(kāi)槍。一只老鼠開(kāi)一槍?zhuān)_(kāi)槍時(shí)嘴里要發(fā)出“啪”的聲音。我們來(lái)試試看。如果不一樣多,我們就——不能開(kāi)槍。

 。ㄌ嵝延變嚎梢栽谛睦锩鏀岛冒凶由侠鲜蟮臄盗,看看和卡片上的數字是不是一樣多,然后再決定要不要開(kāi)槍?zhuān)_(kāi)幾槍?zhuān)?/p>

  4、執行任務(wù)。(操作練習)

 。1)分行動(dòng)組:請白貓警士們拿起椅子上的數字編號,貼在胸前,數字是幾就是幾號行動(dòng)組。

 。2)找隱蔽區:交代命令,出發(fā)(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹ ⅹⅹⅹⅹ),請1號行動(dòng)組到1號隱蔽區······依次到8號。

 。3)捉老鼠:黑貓警長(cháng)發(fā)出命令后,白貓警士就沖進(jìn)樹(shù)林捉老鼠。最多能捉8只老鼠。聽(tīng)到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。

 。4)領(lǐng)獎:請你數一下自己捉了幾只老鼠,(個(gè)別提問(wèn))。給抓到8只老鼠的幼兒發(fā)獎。

 。5)完成了任務(wù),開(kāi)摩托車(chē)到外面活動(dòng)一下。

  課程反思:

  在活動(dòng)組織實(shí)施中,我本著(zhù)“興趣是最好的老師”這一要點(diǎn),從幼兒的生活經(jīng)驗出發(fā)以幼兒熟悉的動(dòng)畫(huà)《黑貓警長(cháng)》導入活動(dòng),讓幼兒在一個(gè)個(gè)游戲中,認讀數字、目測點(diǎn)數數、理解感知數字和數量的關(guān)系。在幼兒活動(dòng)的過(guò)程中,教師隨時(shí)注意觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,比如活動(dòng)興趣、每個(gè)環(huán)節的活動(dòng)時(shí)間、環(huán)節間的過(guò)渡形式等。只有細致的觀(guān)察,才能得到最準確的信息,才能了解最真的幼兒,也才能讓幼兒在活動(dòng)中更加“自由、自主、創(chuàng )造、愉悅”的發(fā)展。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇4

  教學(xué)目的

  練習鉆和追逐跑。

  教學(xué)準備

  小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫(huà)好場(chǎng)地。

  教學(xué)過(guò)程

  一、游戲玩法:

  請四個(gè)幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。

  二、游戲開(kāi)始:

  全體幼兒邊唱歌邊做動(dòng)作,唱完最后一句時(shí),“老鼠”要設法鉆進(jìn)“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場(chǎng)地一端,到一定時(shí)間或捉到一定數量的“老鼠”后,游戲結束。

  三、游戲規則:

  1、“貓”只能捉鉆進(jìn)籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。

  2、“老鼠”每次只能偷一個(gè)沙袋。

  四、注意事項:

  游戲可反復進(jìn)行,盡量讓每個(gè)幼兒有機會(huì )扮演“貓”或“老鼠”的角色。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇5

  一、活動(dòng)目標:

  1) 增強幼兒的反應力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

  2) 提高幼兒對英語(yǔ)學(xué)習的興趣。

  3) 遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。

  4) 體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備:

  一塊較為寬敞的空地預先學(xué)習水果的英語(yǔ)單詞老鼠頭飾一個(gè)錄音機一臺英語(yǔ)磁帶一盒

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1) 老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行跑、跳、閃躲方面運動(dòng),引導幼兒做些準備活動(dòng)。

  指導語(yǔ):老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見(jiàn)貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

  2) 用英語(yǔ)律動(dòng)音樂(lè )教師組織幼兒圍成一個(gè)圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤(pán)腿坐在地上,導入游戲環(huán)節。

  3) 教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

 、購土曀挠⒄Z(yǔ)單詞。

  指導語(yǔ):小朋友你們愛(ài)吃水果嗎?(愛(ài)吃)你們愛(ài)吃什么水果用英語(yǔ)來(lái)告訴老師?(a le banana orange……)

 、诮淮螒蚍椒ㄅc規則。

  游戲玩法:今天來(lái)了一只特別愛(ài)吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛(ài)吃的水果寶貝,小老鼠一個(gè)個(gè)點(diǎn)小朋友的頭一邊大聲用英語(yǔ)說(shuō)出水果的名稱(chēng),若干個(gè)后老鼠指定一個(gè)小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來(lái)當老鼠進(jìn)行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續進(jìn)行。

  游戲規則:游戲中水果的名稱(chēng)由老鼠來(lái)自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤(pán)膝坐地,不能到處跑動(dòng)。

  老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

 、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒,教師與幼兒共同參與進(jìn)行。

  4) 教師在英語(yǔ)兒歌律動(dòng)中結束本次活動(dòng)。

  指導語(yǔ):小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著(zhù)歌、跳著(zhù)舞回家好嗎?

  活動(dòng)反思:

  孩子們對貓捉老鼠的游戲很感興趣,整個(gè)游戲活動(dòng)中情緒很高,在游戲的過(guò)程中學(xué)習了鉆和跑的動(dòng)作,同時(shí)也體驗了集體活動(dòng)的快樂(lè );顒(dòng)開(kāi)始時(shí),孩子們根據已有經(jīng)驗,能夠做出貓走路的姿勢,小老鼠吃東西的樣子以及貓怎樣捉老鼠的動(dòng)作,活動(dòng)中我把自主權教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時(shí),“老鼠們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒(méi)有勇敢地去抓老鼠,第二次游戲時(shí),“老鼠”明顯膽子大了,游戲開(kāi)始后趁著(zhù)貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒(méi)反應過(guò)來(lái),有的老鼠就已經(jīng)把糧食偷出來(lái)了!柏垺笨匆(jiàn)糧食被偷后,一下反應過(guò)來(lái)了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到老鼠的興奮感、自豪感和老鼠被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現得很真實(shí)。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇6

  設計意圖:

  動(dòng)物活動(dòng)是幼兒感興趣的,用形象的“”,“貓”來(lái)貫穿整個(gè)活動(dòng),將富有童趣的故事情節和對比鮮明的音樂(lè )融合在一起,為幼兒創(chuàng )造一個(gè)輕松愉快的氛圍,讓幼兒在音樂(lè )游戲中體驗快樂(lè )。

  活動(dòng)目標:

  1、感受歌曲“貓捉”的旋律,能有節奏的做跑、吃米等動(dòng)作。

  2、體驗和同伴一起游戲的快樂(lè )。

  3、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂(lè )。

  4、加強幼兒的安全意識。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  能有節奏的做跑、吃米等動(dòng)作。

  活動(dòng)準備:

  貓頭飾三個(gè)、頭飾若干、《貓捉》音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)、開(kāi)始部分:

  音樂(lè )律動(dòng)《歡迎你來(lái)我家》,引起孩子的學(xué)習興趣,并表示對客人老師的歡迎。

  (二)、基本部分:

  1、欣賞音樂(lè )游戲中的音樂(lè ),引導幼兒有節奏模仿跑、吃米等動(dòng)作。

  2、欣賞音樂(lè )游戲中貓的音樂(lè ),模仿貓走路的動(dòng)作。

  3、提問(wèn):這是誰(shuí)和誰(shuí)在玩游戲?講解跑、吃米、睡覺(jué)等動(dòng)作要領(lǐng)。

  4、嘗試第一次音樂(lè )游戲。(帶頭飾)張老師和小朋友一起當小,某老師當貓?咱們跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)玩一個(gè)貓捉的游戲。

  5、被貓抓到的小朋友當貓,進(jìn)行第二次音樂(lè )游戲。

  6、第三次音樂(lè )游戲,幼兒自己隨音樂(lè )表演。

  (三)、結束部分:

  隨音樂(lè )《跟著(zhù)我來(lái)》,自然結束活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛(ài)游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們在生動(dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節成功的'游戲教學(xué)課。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

  2、積極參與集體游戲。

  3、感受色彩對比。

  4、會(huì )用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現與創(chuàng )造,喜歡裝飾。

  活動(dòng)準備:

  1、幼兒用書(shū)第18-19頁(yè)。

  2、貓臉圖、圖、彩色筆、紙杯、毛線(xiàn)、膠帶、雙面膠。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師展示貓咪臉譜及圖,引起幼兒興趣(請參見(jiàn)補充資料)

  1、詢(xún)問(wèn)幼兒:這些圖畫(huà)的是什么動(dòng)物?(貓咪、)

  2、誰(shuí)會(huì )學(xué)它們的叫聲?誰(shuí)會(huì )抓誰(shuí)呢?

  3、玩游戲要抓你時(shí),你會(huì )怎么辦?

  4、跑、玩游戲時(shí)要注意什么?

  二、發(fā)給幼兒材料,制作"貓捉"玩具

  1、把事先復印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把圖貼到乒乓球上。

  2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著(zhù)色,畫(huà)出五官。

  3、剪一段長(cháng)約15-20厘米的毛線(xiàn),一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內側)上,一端粘在乒乓球上。

  4、玩具完成后,讓乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進(jìn)紙杯子里就算成功。

  5、可以讓幼兒?jiǎn)为毻,或分組比賽,在一定時(shí)間內甩進(jìn)次數最多的組別獲得優(yōu)勝。

  教學(xué)反思:

  幼兒美術(shù)活動(dòng),是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術(shù)媒介把它表現出來(lái)的操作活動(dòng)。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規則進(jìn)行游戲。

  2、能夠根據歌詞內容創(chuàng )編老鼠跑步,睡覺(jué)的動(dòng)作。

  3、體驗和同伴一起游戲的快樂(lè )。

  4、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。

  5、喜歡參加音樂(lè )活動(dòng),體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  貓頭飾一個(gè) 老鼠頭飾若干活動(dòng)重難點(diǎn):按歌詞有創(chuàng )造性地做動(dòng)作。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入歌曲引入《我愛(ài)我的小動(dòng)物》

  二、學(xué)唱歌曲

  1、師:聽(tīng),誰(shuí)來(lái)了?(老師學(xué)小貓和小老鼠叫)原來(lái)是小貓和小老鼠來(lái)我們寶貝班做客了。這兩位小客人要來(lái)和我們小朋友做游戲。聽(tīng),他們告訴我們什么?

  2、聽(tīng)第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問(wèn):你聽(tīng)到了什么?(幼兒自由回答)

  3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導幼兒理解歌詞內容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來(lái)跑去,找吃的東西,后來(lái)找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺(jué),正當他們睡覺(jué)的時(shí)候一只大貓跑上來(lái)了,來(lái)捉老鼠了。

  4、教師根據故事內容引導幼兒分段聽(tīng)音樂(lè ),并引導幼兒用身體動(dòng)作表示。

  提問(wèn):小老鼠在干什么?大貓在干什么呀?(幼兒可以用身體動(dòng)作表示)

  5、帶領(lǐng)幼兒們邊唱歌曲邊自由地學(xué)學(xué)小老鼠的樣子。

  師:我們也來(lái)唱一唱。

  要求:用好聽(tīng)的聲音唱。(幼兒可以邊做動(dòng)作邊記憶歌詞演唱)

  三、游戲:貓捉老鼠

  1、師:剛才我們唱的好聽(tīng)的歌曲叫"貓捉老鼠",F在,我們來(lái)玩這個(gè)游戲。

  小朋友們你們聽(tīng)到了小老鼠在找吃的東西時(shí)要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動(dòng)作,老鼠睡覺(jué)了就作睡覺(jué)的動(dòng)作,后來(lái)一只大貓來(lái)了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  2、游戲開(kāi)始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。

  3、繼續游戲。

  四、結束師:寶寶們,玩得開(kāi)心嗎?老師想請小朋友們也來(lái)當當大貓,去捉老鼠,好不好?

  活動(dòng)反思:

  第一、創(chuàng )設情境;顒(dòng)中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹(shù)木、花叢等道具布置森林的場(chǎng)景,分散在場(chǎng)地四周,形象而生動(dòng),深深地吸引了幼兒的視線(xiàn)。這樣的場(chǎng)景不僅能使幼兒主動(dòng)參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。

  第二、變化玩法。本次活動(dòng)的環(huán)節層層遞進(jìn),在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個(gè)音為抓、逃信號的規則后,教師通過(guò)變化玩法來(lái)調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著(zhù),由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場(chǎng)地特點(diǎn)任意躲藏在自己覺(jué)得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過(guò)變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

  第三、適時(shí)退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學(xué)習的時(shí)間與機會(huì ),逐漸減少語(yǔ)言提示,引導幼兒專(zhuān)注地傾聽(tīng)音樂(lè ),并通過(guò)表情和肢體動(dòng)作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個(gè)個(gè)躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

  幼兒園中班體育游戲《捉老鼠》含反思 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒在快樂(lè )的游戲中感受迷宮的樂(lè )趣。

  2、發(fā)展幼兒鉆、爬等基本技能,鍛煉幼兒身體的協(xié)調性。

  3、引導幼兒在迷宮中體驗立體空間關(guān)系,激發(fā)幼兒的探索欲望。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、樂(lè )于參與體育游戲,體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  20個(gè)挖有不同洞口的廢舊紙箱,手絹疊的小老鼠30個(gè),老鼠窩一個(gè),蛋糕模型一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、幼兒自由玩箱子,引出活動(dòng)

  1.活動(dòng)場(chǎng)地上散放著(zhù)許多箱子,引導幼兒自由玩箱子。

  師:“孩子們,看!我們這有許多箱子,每個(gè)箱子上都有洞,咱們一起玩一玩吧?”

  2.教師引導幼兒合作玩箱子。

  師:“孩子們,你們除了可以一個(gè)人玩以外,還可以找小伙伴把你們的箱子拼在一起玩!

  教師小結:這些箱子可以用來(lái)鉆,也可以用來(lái)爬。箱子越多,拼在一起就爬得越遠,鉆的洞越多。

  二、迷宮樂(lè )——游戲:小貓找老鼠窩

  幼兒第一次玩迷宮,初步激發(fā)幼兒探索迷宮的欲望,體驗迷宮中蘊含的立體空間關(guān)系。

  師:“孩子們,我們一起動(dòng)手把所有的箱子拼起來(lái),就變成一個(gè)大迷宮,會(huì )更好玩的!

  師:“老師聽(tīng)說(shuō)在迷宮的出口處有一個(gè)特別大的老鼠窩。迷宮內有的通道能過(guò)去,有的通道過(guò)不去。如果你發(fā)王現通道堵住了,趕緊再回頭尋找其他通道,到達老鼠窩,F在,我們都來(lái)做小貓,靜俏俏地從入口進(jìn)去,尋找出口處的老鼠窩,抓老鼠,好嗎?”

  三、迷宮樂(lè )——游戲:小貓找老鼠

  幼兒第二次玩迷宮,再次引導幼兒探索迷宮的奧秘,體驗迷宮的樂(lè )趣。

  師:“哎呀,老鼠窩里的老鼠怎么這么少?哦,原來(lái)是小老鼠們聽(tīng)到了貓的腳步聲,它們都逃到迷宮里了,怎么辦?”

  幼:“我們回去找!

  師:“好,抓到老鼠后送出來(lái),放到這個(gè)老鼠窩里。比一比看誰(shuí)抓的老鼠多!

  四、迷宮樂(lè )——游戲:小貓抓老鼠

  教師通過(guò)對箱子擺放位置的調整,拉長(cháng)了迷宮的距離,使洞口變得更多,為孩子的鉆、爬提供更廣闊的空間。

  游戲規則:教師把幼兒分成貓和老鼠兩組。游戲開(kāi)始后老鼠從迷宮內的老鼠洞里鉆出來(lái)尋找食物。貓躲在迷宮的外圍,發(fā)現老鼠鉆出洞后,就立刻進(jìn)入迷宮,抓住老鼠,送到迷宮外的老鼠窩里,直至把老鼠抓完。被抓到的老鼠不能再返回老鼠洞。如老鼠一直停留在老鼠洞里不出洞,則出示蛋糕引誘老鼠出洞。

  教師將游戲角色互換,再次玩小貓捉老鼠的游戲。

  此游戲使孩子們對迷宮的興趣達到了高潮。游戲中孩子們的鉆、爬、躲閃能力得到了發(fā)展,思維得到鍛煉,情緒愉快。

  五、與迷宮留影,結束游戲

  師:“孩子們,今天迷宮給我們帶來(lái)了快樂(lè )。我們到迷宮中找一個(gè)箱子,擺個(gè)造型合影留個(gè)紀念吧!

  活動(dòng)反思:

  幼兒是游戲的主人。本次游戲活動(dòng)利用孩子對組合迷宮的喜愛(ài),將游戲的快樂(lè )性與發(fā)展性相結合,使孩子們在游戲中利用迷宮鍛煉了鉆、爬等技能,孩子的反應能力與思維的敏捷性得到了提高,真正實(shí)現了在玩中學(xué)。在快樂(lè )中發(fā)展。

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