小兔子乖乖游戲課教學(xué)設計范文
【教材分析】
Scratch 是一門(mén)全新的程序設計語(yǔ)言,用其可以很容易的去創(chuàng )造交互式故事情節,動(dòng)畫(huà),游戲,可以大大增加學(xué)生的學(xué)習興趣。本課主要通過(guò)制作游戲《小兔子乖乖》,使學(xué)生理解Scratch游戲制作的三要素“舞臺、角色、腳本”之間的關(guān)系并掌握新增角色的三種方法,掌握“移到、平滑移動(dòng)到、說(shuō)??”命令的使用方法,并滲透安全意識教育。 【學(xué)情分析】
六年級學(xué)生已具備一定的信息技術(shù)基本素養,并且對scratch有了一定的認識。本課將重點(diǎn)介紹scratch游戲制作的三要素“舞臺”、“角色”、“腳本”之間的關(guān)系。在任務(wù)設計方面體現學(xué)生的編程思維的歷練,讓學(xué)生懂得如何用程序化思維解決問(wèn)題。
【教學(xué)目標】
1.知識與技能
。1)理解scratch游戲制作的三要素“舞臺”、“角色”、“腳本”之間的關(guān)系
。2)掌握新增角色的三種方法。
。3)掌握“移到、平滑移動(dòng)到、說(shuō)??”的命令使用方法
。4)學(xué)會(huì )用多種方法執行腳本,學(xué)會(huì )保存作品。
2.過(guò)程與方法
通過(guò)看教師演示、觀(guān)察思考、動(dòng)手制作,再修改的一系列操作過(guò)程,理解Scratch程序設計思路,理解Scratch游戲制作的三要素“舞臺、角色、腳本”之間的'關(guān)系,制作《小兔子乖乖》小游戲。
3.情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)
培養學(xué)生的觀(guān)察能力,鼓勵他們勇于嘗試,敢于創(chuàng )新的精神,更要有善于總結的習慣,提升學(xué)生的安全意識。 【教學(xué)重點(diǎn)】
理解Scratch游戲制作的三要素“舞臺、角色、腳本”之間的關(guān)系,體驗編程樂(lè )趣。
【教學(xué)難點(diǎn)】
理解Scratch游戲制作的三要素“舞臺、角色、腳本”之間的關(guān)系。
【課時(shí)安排】1課時(shí)
【教學(xué)過(guò)程】
一、 激發(fā)興趣,導入新課
同學(xué)們好,上一節課我們認識了Scratch這款編程軟件,這節課我們繼續來(lái)學(xué)習它,那么講課前我們來(lái)看一段視頻。同學(xué)們都知道這是一首兒歌《小兔子乖乖》,老師根據《小兔子乖乖》這首兒歌,利用Scratch
軟件制作出了《小兔子乖乖》這款小游戲,我們一起來(lái)看一看,是不是非常好玩,通過(guò)這節課的學(xué)習,同學(xué)們也能夠制作出這么好玩的游戲。
二、導入角色
那么制作小兔子乖乖這款游戲首先我們需要幾位演員對不對,分別是大灰狼、小兔子和大灰狼敲不開(kāi)的門(mén)對不對,在Scratch當中我們將這些演員稱(chēng)之為“角色”。
1. 導入小兔子、大灰狼
點(diǎn)擊新增角色中的從文件夾中選擇角色,從animals文件夾中選擇小兔子,從我的電腦中選擇大灰狼。
2. 繪制大門(mén)
點(diǎn)擊新增角色中的繪制角色繪制大門(mén)。因為我們是從側面看的所以畫(huà)
門(mén)的時(shí)候我們應該注意是畫(huà)一個(gè)平行四邊形。
三、編寫(xiě)腳本
1.為大灰狼添加腳本
首先讓我們的演員——大灰狼乖乖的在這個(gè)位置等候,不讓大灰狼到處亂跑,傷害其他小兔子。(移到命令)
※角色坐標:指角色在舞臺中的位置。舞臺的寬是480像素,高是360像素。舞臺的中心是(0,0),水平為X軸,垂直為Y軸。X軸中心點(diǎn)往右是(+),中心點(diǎn)往左是(-);Y軸中心點(diǎn)往上是(+),中心點(diǎn)往下是(-)。只要我們拖動(dòng)角色到指定的位置,再從不同的命令
模塊切換到【動(dòng)作模塊】中,就可以看到角色的坐標。在【角色資料區】中也可以看到。(與我們之前在數學(xué)課上學(xué)過(guò)的數對兒時(shí)類(lèi)似的,我們把行稱(chēng)之為X軸,列稱(chēng)之為Y軸,兩條線(xiàn)的交叉點(diǎn)就是舞臺的中心位置)
接下來(lái)讓大灰狼過(guò)來(lái)敲門(mén)。(平滑移動(dòng)到命令)
接下來(lái)讓大灰狼自己的臺詞,小兔子乖乖,把門(mén)兒開(kāi)開(kāi)。 (說(shuō)命令)
2.為小兔子添加腳本
同樣的我們也給小兔子安排一個(gè)起始位置,讓她坐在這里看電視,然后當大灰狼敲門(mén)后我們讓小兔子移動(dòng)到門(mén)旁和大灰狼說(shuō)不開(kāi)不開(kāi)我就不開(kāi),所以小兔子的腳本和大灰狼的腳本是相同的。但是同學(xué)們需要注意的是大灰狼我們使用的出觸發(fā)命令是(),所以小兔子的觸發(fā)命令我們應該使用其他的觸發(fā)命令,對不對。
四、保存作品
那么當我們制作完游戲后,
最后一步我們是不是應該保存我們的
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