設計方案(實用4篇)
為確保事情或工作順利開展,常常需要提前進行細致的方案準備工作,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編幫大家整理的設計方案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計方案 篇1
一、活動主題 春風化雨,生涯炫彩 二、大賽組委會
主辦單位:學生就業(yè)工作處
承辦單位:物理科學與技術學院
三、參賽對象
華中師范大學全日制本科生、研究生(以中低年級為主)
四、比賽時間及地點
初選賽:4月11日至4月19日
復賽:4月30日上午9點 9號樓一樓報告廳
五、參賽方式及流程
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1.參賽者填寫報名表(見附件),提交初賽作品(生涯規(guī)劃書)。
2.參賽形式:個人參賽。
3.文件命名格式:學院+專業(yè)+學號+姓名。
4.將報名表和初賽作品以壓縮包形式發(fā)至郵箱。
5.作品要求:
。1)作品格式:PDF。
。2)嚴禁抄襲網(wǎng)絡上已有作品,如有發(fā)現(xiàn)雷同將取消參賽資格。
。3)有關生涯規(guī)劃書的內(nèi)容要素請參賽選手以生涯發(fā)展相關課程教學內(nèi)容為參考,或自學相關內(nèi)容后參賽。
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PPT展示選手生涯規(guī)劃(每人6分鐘),現(xiàn)場答辯,評委打分決定比賽名次。
六、評獎機制
大賽組委會成立專家評審團,初賽由生涯發(fā)展與職業(yè)指導專家篩選出8名選手進入復賽。20xx年4月30日在決賽現(xiàn)場進行評審打分,現(xiàn)場公示結果并評出各項獎勵。
七、決賽獎項設置
獎項名額獎勵一等獎1名證書+600元獎金二等獎2名證書+400元獎金三等獎5名證書+200元獎金八、聯(lián)系方式
華中師范大學物理科學與技術學院 梁皓東
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說明:本比賽最終解釋權歸大賽組委會
附:華中師范大學首屆大學生生涯規(guī)劃書大賽報名表
學生就業(yè)工作處
20xx年4月11日
設計方案 篇2
名稱××公司手機網(wǎng)絡營銷策劃方案受控狀態(tài)
一、產(chǎn)品與市場分析
1.××手機市場分析
。1)時尚化的外觀設計。
。2)體積小、重量輕。
(3)含音樂播放、MP4等功能。
2.同類手機市場分析
××手機屬于時尚新產(chǎn)品,目前主要競爭對手包括××、××等。
二、目標受眾分析
本公司主要目標客戶群為中青年學生一族和剛參加工作的白領人士。這類人群主要的特點:
1.思想前衛(wèi),追求時尚。
2.追求功能多樣化。
3.價格敏感度較高。
三、線上活動方案
1.活動主題
“來××網(wǎng)站,感受時尚沖擊”。
2.活動時間
從××××年××月××日開始到××××年××月××日止。
3.線上活動內(nèi)容
。1)活動參與形式-有獎注冊
凡是注冊××網(wǎng)站的用戶,均有機會參與抽獎。
(2)注冊××網(wǎng)站的用戶將有機會參與抽獎,具體獎項設置如下表所示。
獎項設置表
獎項獎品數(shù)額
一等獎紀念版××手機10名
二等獎旅行水壺或CD盒100名
紀念獎代言明星海報若干名
4.線上活動費用及效果說明
。1)網(wǎng)上活動費用及配合性網(wǎng)絡廣告費用支出預計為××萬元(包括廣告費用、獎品費用、臨時雇傭人員費用等)。
。2)本次活動預計××萬人參與,從而達到提升××手機產(chǎn)品知名度的目的。
。3)利用口碑相傳的效應,將受本次活動的影響人群從線上到線下。
。4)通過線上宣傳活動,可以獲得一個潛在消費者資料庫,為今后××產(chǎn)品的營銷工作打好基礎。
四、媒介目標與策略
1.媒介目標
。1)配合市場推廣活動,最大限度地擴大信息到達率。
(2)把握媒介受眾,減少浪費。
2.媒介任務
。1)宣傳××手機產(chǎn)品。
(2)通過合理的線上廣告形式組合,促使消費者進入××網(wǎng)站,了解更多的產(chǎn)品信息,增強××手機的知名度。
3.媒介選擇
我公司擬訂的主要宣傳媒介為網(wǎng)絡。根據(jù)相關機構的市場調(diào)查顯示,目前18~30歲的人群接觸最多的.媒介形式是網(wǎng)絡。而這一群體又是本公司主要的目標客戶群。
4.媒介傳播策略
。1)第一階段
①主要任務
品牌形象的宣傳。
②主要傳播途徑
主要通過QQ廣播、各種游戲廣告等。
。2)第二階段
①主要任務
產(chǎn)品特點的宣傳。
②主要傳播途徑
主要通過搜狐、新浪等門戶網(wǎng)站進行廣告宣傳,并組織一系列的體驗活動。
。3)第三階段
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品牌忠誠度的建立。
②主要傳播途徑
利用各大門戶網(wǎng)站全面介紹本公司的各款手機產(chǎn)品,加深目標客戶對品牌的理解。
五、媒介排期及費用預算
××手機產(chǎn)品媒介宣傳的具體排期及費用預算如下表所示。
媒介排期及費用預算表
階段時間安排主要媒介預算金額
第一階段××月××日~××月××日QQ××萬元
第二階段××月××日~××月××日搜狐、新浪××萬元
第三階段××月××日~××月××日QQ、搜狐、新浪、163、雅虎××萬元
六、廣告形式及表現(xiàn)
本公司在網(wǎng)站上主要的廣告形式包括以下幾種。
1.橫幅廣告
2.浮動標識
3.文字鏈接
4.郵件廣告
七、廣告檢測及效果評估
按日期對不同廣告形式、媒體網(wǎng)站進行監(jiān)測,收集的主要信息數(shù)據(jù)指標包括以下幾項。
1.曝光率。
2.點擊數(shù)。
3.點擊率。
設計方案 篇3
一、活動簡介
本次方案征集旨在通過全校性的征集,選出適合龍云小學的卡通形象的吉祥物,征得優(yōu)秀作品用于學校更進一步的宣傳以及學校今后活動形象代表。
二、征集對象:全校師生、家長
三、征集時間:即日起至20xx年3月10日
四、作品設計要求
。1)形象可愛,得到廣大師生普遍認同
。2)符合并反映學校文化,令人有耳目一新之感
。3)吉祥物卡通形象需有一個通俗、得體、易記的名字
。4)最好具備靈活性和附屬開發(fā)空間,適用于別針、貼紙、卡通形象等物品
。5)設計作品須附上創(chuàng)意基礎和理念說明,要求創(chuàng)意原理連貫,令人信服。
五、作品評審
評審過程包括三個環(huán)節(jié):作品海選+全校師生投票評審+董事會、校委會聯(lián)合評審。
。1)作品海選。辦公室與年級組長、美術教師建立初評小組,依據(jù)作品設計要求對所收集到的作品進行初評,初評篩選比例原則上為60%,具體依據(jù)所收集到的作品數(shù)量和質量進一步擬定。
。2)全校師生投票評審。根據(jù)初評后作品質量和數(shù)量將作品公示,組織全校師生進行投票,從所有作品中選擇票數(shù)前5名進入最終評審。
。3)董事會、校委會聯(lián)合評審。對最終入圍的'作品進行終審,由各評審小組對作品的評分成績的平均分來確定最終獲獎的卡通吉祥物。
六、獎項設置
最佳設計獎1名,獎金1000元+榮譽證書
優(yōu)秀獎2名,獎金500元+榮譽證書
七、作品提交
。1)作品以電腦繪圖或者手繪圖兩種方式任選其一提交
(2)電子圖:于20xx年3月9日前把作品JPG格式圖片提交至資源平臺/臨時文件夾/辦公室/20xx年上學期/卡通形象征集內(nèi)或者學校郵箱:z。
。3)手繪圖:于20xx年3月9日前把作品手繪圖片交到行政辦公室譚老師處。
設計方案 篇4
第一課時
教學目標:
1、學會本課的生字新詞.
2、引導學生聯(lián)系課文內(nèi)容理解詞語.
3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內(nèi)容.
教學過程:
一、揭示課題.
1、導語:同學們,隨著科學技術的不斷發(fā)展,在我們的生活中又走進了一位新朋友.他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持.你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機.
2、板書課題:電子計算機與多媒體
3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們.
二、檢查學生預習情況.
1、反饋生字詞的預習情況.
具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲.
。1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?
。2)再次朗讀課文,聯(lián)系課文內(nèi)容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義.
繁衍:逐漸增多或增廣.
角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經(jīng)成為人類社會中不可缺少的東西.
信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內(nèi)容,而這些內(nèi)容是接收符號者事先不知道的
傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式.
信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網(wǎng)絡.
2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音.
3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料.哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料.)
三、自學課文,初步了解課文的內(nèi)容,理清課文的脈絡.
1、自由讀課文.思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)
2、學生分小組討論,試著解決問題.
(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體.
。2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經(jīng)走入了尋常百姓家.人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網(wǎng).
3、指導學生分段,歸納段意.
思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“電子計算機與多媒體”的`知識呢?
。ㄕn文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識.)
追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?
。ǖ谝蛔匀欢魏唵蔚叵蛭覀兘榻B了計算機發(fā)展的歷史進程以及重要的地位.第六自然段講的是計算機的技術將會發(fā)展的非常迅速,而且會越來越“神”)
4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次.
四、作業(yè)
1、書寫本課的生字新詞.
2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節(jié)課的學習做準備.
第二課時
教學目標:
1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系.
2、激發(fā)學生熱愛科學、主動學習的興趣.
3、學會運用舉例說明的方法.
教學過程:
一、深入學習,理解課文的內(nèi)容.
1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文.把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來.
2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示.
可能出現(xiàn)的問題:
(1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?
。2)人們?yōu)槭裁窗央娮佑嬎銠C稱為“電腦”?
(3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?
。4)電腦與計算機有什么關系呢?
。5)計算機越來越神.她會神到什么程度呢?
3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考.然后與組內(nèi)的同學進行交流.
4、匯報解決以上的問題.
思考題一
學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”
學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料.世界上第一臺計算機發(fā)明于二戰(zhàn)之中.因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件.它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域.他只是一臺普通用途的計算機.
學生丁:短短幾十年里,計算機已經(jīng)奇跡般地繁衍了四代.第一代是使用真空電子管運行的計算機.十一年以后,就出現(xiàn)了第二代晶體管計算器.七年后,又更新產(chǎn)生了第三代集成電路計算機.十年后,又發(fā)明了現(xiàn)在較大規(guī)模集成電路計算機.幾十年的時間,計算機有了如此大的發(fā)展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛.以至于成為現(xiàn)代社會的天之驕子.
思考題二
學生甲:在發(fā)明之初,計算機確實是用來進行計算的機器.用它進行比較復雜的數(shù)學計算.但是,隨著科學技術的飛速發(fā)展,如今電子計算機早已經(jīng)不單純地運用在計算方面了.科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理.因此,人們把它稱之為電腦.
教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?
學生。弘娮佑嬎銠C可以幫助人們進行各種數(shù)據(jù)的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理.
教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀.
思考題三
學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體.過去,媒體傳遞信息的功能比較單一.例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息.當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息.這樣的設備被稱之為多媒體.
學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂.
教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?
學生。嚎梢钥措娨、聽廣播、打電話、發(fā)傳真……還可以上網(wǎng)……現(xiàn)在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的
思考題四
學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣.
學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法.把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用.
思考題五
學生甲:電子計算機發(fā)展的速度相當快,差不多每十年就產(chǎn)生一代新的電子計算機.計算機的發(fā)展會越來越神.
學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛.作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用.
學生。憾嗝襟w電腦功能巨大.作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”.這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發(fā)生的一切事情.
5、再次朗讀課文,體會文章的內(nèi)容.
二、思維拓展練習
1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發(fā)展的進程有了一定的認識與了解.那么,隨著科學技術的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦.把自己的設計方案及草圖畫在紙上.
2、朗讀課文.匯報交流.
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