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數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿

時(shí)間:2024-10-30 09:58:07 詩(shī)琳 數學(xué)說(shuō)課稿 我要投稿

數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿(精選13篇)

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,時(shí)常要開(kāi)展說(shuō)課稿準備工作,說(shuō)課稿可以幫助我們提高教學(xué)效果。那么應當如何寫(xiě)說(shuō)課稿呢?下面是小編為大家收集的數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿(精選13篇)

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 1

  一、教材分析

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)(人教版)一年級上冊中實(shí)踐活動(dòng)——“數學(xué)樂(lè )園”是根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際設計的一種數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)情境,其內容都是一些具有現實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料和“起立游戲”、“送信游戲”等。學(xué)生在活動(dòng)中可以進(jìn)一步經(jīng)歷數學(xué)知識的應用過(guò)程,感受自己身邊的數學(xué)知識,體會(huì )學(xué)數學(xué)、用數學(xué)的樂(lè )趣。

  基于以上分析,確定了以下教學(xué)目標:

  1、進(jìn)一步掌握10以?xún)葦档捻樞、組成及計算,區分它們的基數、序數含義。

  2、了解同一問(wèn)題可以有不同的解決方法,培養有條理地進(jìn)行思考的能力。

  3、經(jīng)歷數學(xué)知識的應用過(guò)程,感受自己身邊的數學(xué)知識,體會(huì )學(xué)數學(xué)、用數學(xué)的樂(lè )趣。

  二、學(xué)生分析

  學(xué)生認識了0~10并掌握了10以?xún)鹊募訙p法后,已具備了解決一些簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力。但由于日常教學(xué)中,班上的人數較多,活動(dòng)空間有限,組織起來(lái)也較困難。如何創(chuàng )造性地使用教材,以便全班同學(xué)都能在有限的時(shí)間和空間內,主動(dòng)、有序、愉快地參與到各個(gè)活動(dòng)中來(lái),是本節課急需解決的一個(gè)問(wèn)題。

  三、設計理念

  未來(lái)的社會(huì )既需要學(xué)生具有獲取知識的能力,也需要學(xué)生具有應用知識的能力,而知識也只有在能夠應用時(shí)才具有生命力,才是活的知識。為此,我在現有教材內容的基礎上,根據班上的實(shí)際情況,設計了幾個(gè)貼近學(xué)生生活的實(shí)踐活動(dòng)。

  四、教學(xué)流程

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,導入實(shí)踐活動(dòng)課。

  1、課件展示——“數學(xué)樂(lè )園”全景圖。

  師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師想和你們一塊兒去“數學(xué)樂(lè )園”做游戲,你們想不想參加?

  2、師板書(shū)課題:數學(xué)樂(lè )園

  3、用獎“數字之星”的方法激勵學(xué)生多發(fā)言、多動(dòng)腦。

 。ǘ┗顒(dòng)1:走迷宮游戲。

 。1)復習對0~10各數的'認識。

 、僬f(shuō)數字:學(xué)生說(shuō)出通過(guò)這段時(shí)間學(xué)習認識的數字0~10,教師貼出相應的數字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。

 、谟脭底郑阂龑W(xué)生用黑板上的一個(gè)或幾個(gè)“數字娃娃”說(shuō)一句話(huà)。

 、壅覕底郑?jiǎn)l(fā)學(xué)生找找生活中有哪些地方用到了“數字娃娃”,體會(huì )數字的重要性,并邀請“數字娃娃”一塊兒做游戲。

 、芘艛底郑?jiǎn)l(fā)學(xué)生按一定的順序給“數字娃娃”排隊,點(diǎn)一個(gè)學(xué)生在黑板上排,其他學(xué)生分別在自己桌面上排數字卡片。教師注意引導學(xué)生思考不同的擺法。

 。2)故事引入“走迷宮”活動(dòng)。

 。ǔ鍪拘『诎澹┙處熞砸粋(gè)《小白兔迷路》的故事導入:

  一天,小白兔出去玩,走著(zhù)走著(zhù),突然迷路了,這怎么辦呀?它給媽媽打電話(huà):“媽媽?zhuān)颐月妨,怎么辦才好呀?”媽媽聽(tīng)了點(diǎn)了點(diǎn)頭說(shuō):“孩子,你長(cháng)大了,自己的事情應該自己去做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9就一定能回家的!庇谑锹斆鞯男“淄冒磱寢尩脑(huà)去做,終于回家了。同學(xué)們,你們知道小白兔可能是怎樣走的嗎?

 。3)學(xué)生獨立走迷宮——幫助小白兔找家。

  讓四個(gè)學(xué)生分別在四塊小黑板上用不同色的粉筆畫(huà)不同路線(xiàn),其他學(xué)生在課本上畫(huà)出小白兔回家的路線(xiàn)。

 。4)比比誰(shuí)想得多,進(jìn)行評價(jià)獎勵。

 。5)找規律:教師引導學(xué)生找其中的規律,如,“從1走到2有幾種方法?”“從左邊的2走到3有幾種走法?”引導學(xué)生有條理地進(jìn)行思考,并作為課后的作業(yè),鼓勵學(xué)生合作完成。

 。ㄈ┗顒(dòng)2:對口令游戲。

  1、(放快節奏鼓點(diǎn)音樂(lè ))師生對口令,如師說(shuō)“我出3”,生答“我出5”,復習數的組成。

  2、同桌互對口令,復習數的組成。

 。ㄋ模┗顒(dòng)3:送信游戲。

  學(xué)生按四人小組的位置坐好,每人從抽屜里拿出一個(gè)反面寫(xiě)有一個(gè)數字的信封,然后請學(xué)生把桌面上的得數與信封上數字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。

  請其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價(jià),找對的學(xué)生表?yè)P自己。

 。ㄎ澹┗顒(dòng)4:起立游戲。

  1、報數:請兩豎行學(xué)生從前往后,從后往前報數。

  2、數數排第幾:讓每位同學(xué)通過(guò)數數和思考,對自己在班上的位置都有一個(gè)正確的定位。

  3、起立拍手游戲:教師點(diǎn)到從前(后)數第幾位學(xué)生,該豎行該生就起立拍一下手,之后讓學(xué)生練習從左數、從右數,使學(xué)生進(jìn)一步感知前后左右等空間的方向,并注意讓學(xué)生區分幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。

 。┗顒(dòng)5:投擲游戲。

  布置好游戲場(chǎng)地,教師點(diǎn)幾位學(xué)生按規則向簍里投球,共10個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請一位學(xué)生當評判員,用圓片貼在黑板上表示投進(jìn)球的數量,之后請其他學(xué)生當“小記者”,報道幾位學(xué)生的投球成績(jì)并進(jìn)行比較。其間還讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)有幾個(gè)球沒(méi)投進(jìn),并說(shuō)出自己的算法。

 。ㄆ撸┱n堂小結。

  師:今天,我們一塊兒到“數學(xué)樂(lè )園”去逛了逛,你們開(kāi)不開(kāi)心?其實(shí)只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中有很多的數學(xué)知識,你們想不想學(xué)習更多的數學(xué)本領(lǐng)呢?老師相信,只要你們努力,就一定會(huì )成為生活中的“小小數學(xué)家”。9:38:38

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 2

  一、說(shuō)課內容

  三天適應性生活數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)課,我取名它為《數學(xué)樂(lè )園》。小學(xué)一年級的學(xué)生,都是剛剛入學(xué)的兒童,天真浪漫,愛(ài)說(shuō)愛(ài)動(dòng),對自己的行為約束力差,而且一下子進(jìn)入寄宿式學(xué)校會(huì )非常不適應。在三天適應生活中開(kāi)展數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)課,對以前的學(xué)習生活有個(gè)過(guò)渡,對以后的學(xué)習習慣也起到了重要的作用。

  二、活動(dòng)目標與設計理念

  由于一年級學(xué)生掌握的數學(xué)知識較少,接觸社會(huì )的范圍較窄,所以,《數學(xué)樂(lè )園》活動(dòng)選擇學(xué)生日常生活中經(jīng)常遇到的情景為內容,提供具有現實(shí)性和趣味性的活動(dòng)材料,使學(xué)生在有趣的活動(dòng)中學(xué)數學(xué)、用數學(xué)、體會(huì )數學(xué)的價(jià)值。

 。ㄒ唬┗顒(dòng)目標:

  1、在經(jīng)歷活動(dòng)的過(guò)程中,讓學(xué)生初步感受到數學(xué)就在自己的身邊,體會(huì )到用數學(xué)、學(xué)數學(xué)的樂(lè )趣。

  2、初步培養學(xué)生用數學(xué)的眼光觀(guān)察認識周?chē)挛、與人交流合作的意識,讓學(xué)生獲得初步的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗和實(shí)踐能力。

  3、滲透禮貌、有愛(ài)心的教育,體現數學(xué)的人文精神和德育價(jià)值,讓學(xué)生獲得良好的數學(xué)學(xué)習情感體驗。

  活動(dòng)重點(diǎn):讓學(xué)生初步感受到數學(xué)就在自己的`身邊,體會(huì )到用數學(xué)、學(xué)數學(xué)的樂(lè )趣。

 。ǘ┰O計理念:

  1、注重應用意識和實(shí)踐能力的培養。小學(xué)數學(xué)教學(xué)不僅要使學(xué)生掌握數學(xué)知識,培養數學(xué)能力,而且要盡量讓學(xué)生了解數學(xué)知識的來(lái)源與用途;谶@一理念,本課設計了含有數學(xué)問(wèn)題的實(shí)踐活動(dòng),讓學(xué)生在活動(dòng)中體驗玩數學(xué)、用數學(xué)的樂(lè )趣。

  2、強調數學(xué)與生活經(jīng)驗的聯(lián)系;谶@一理念,在活動(dòng)設計時(shí)充分體現了數學(xué)知識生活化和生活題材數學(xué)化,盡量使活動(dòng)內容生活化、活動(dòng)形式多樣化、活動(dòng)時(shí)間彈性化,并遵循了實(shí)踐性、自主性、學(xué)科性等原則。

  三、教學(xué)流程設計及意圖

  教學(xué)流程

 。ㄒ唬⿲

  小朋友們,歡迎大家來(lái)到數學(xué)樂(lè )園。在這個(gè)樂(lè )園里有很多好玩的游戲,想玩游戲的小朋友必須會(huì )數1到10,你們會(huì )數嗎?

  學(xué)生數1、2、3、……、10。老師說(shuō):恭喜你們,順利過(guò)關(guān),我們開(kāi)始游戲吧

 。ǘ┗顒(dòng)開(kāi)展

  活動(dòng)一:報數游戲

  介紹游戲規則:

  1、四大組中,每一大組中,奇數小組的小朋友依次起立按順序報數,報到3的小朋友不說(shuō),拍拍手,說(shuō)自己的名字。旁邊偶數小朋友做裁判,手勢表示對錯。

  2、其他組小朋友監督

  先請4位學(xué)生示范,再開(kāi)展活動(dòng),最后評比,全對的得五星,錯一個(gè)少一星。

  活動(dòng)二:投沙包游戲

  介紹投沙包游戲規則:

  1、請男生和女生分成兩隊

  2、每隊選兩名小老師當裁判,組員誰(shuí)投中一個(gè),那個(gè)隊就的一個(gè)標記O。

  最后進(jìn)行評比,最多得4個(gè)星,少得3星。

 。ㄈ┤n總結:

  師:小朋友靠自己的努力,在數學(xué)樂(lè )園玩了玩,你們開(kāi)心嗎?其實(shí),只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中有很多數學(xué)知識。

  設計意圖

  上課開(kāi)始導入,創(chuàng )設學(xué)生要在樂(lè )園游玩的情境,把他們的注意力吸引過(guò)來(lái)。

  活動(dòng)一:起立游戲讓學(xué)生感到既緊張有輕松,這一活動(dòng)以學(xué)生非常熟悉的起立為情境,通過(guò)師生、生生互動(dòng),讓學(xué)生體會(huì )到起立中也有數學(xué),原來(lái)數學(xué)就在自己的身邊。

  活動(dòng)二投沙包游戲讓孩子門(mén)感到很興奮,通過(guò)參與讓孩子們感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀(guān)比較兩個(gè)數多少的方法。這一活動(dòng)將課間活動(dòng)與數學(xué)活動(dòng)整合起來(lái),體現了“做數學(xué)”的理念。讓學(xué)生收集信息、組織信息、處理信息,并有意識地滲透統計思想和比多少的問(wèn)題資源,拓展了學(xué)生“玩”的學(xué)習資源,使學(xué)生獲得玩中學(xué)、玩中思、玩中悟、玩中樂(lè )的情感體驗。

  最后做一下總結,對以后數學(xué)課的銜接。

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 3

  一、說(shuō)教材

  《兒童樂(lè )園》選自北師大版數學(xué)教材二年級上冊第三單元《數一數與乘法》第二課。本節課是在上一節《有多少塊糖》的基礎上,結合“兒童樂(lè )園”的現實(shí)情境,在計算相同加數連加時(shí)引入乘法算式,使學(xué)生初步體會(huì )乘法的意義。乘法意義的學(xué)習是學(xué)生學(xué)習乘法的開(kāi)始,是學(xué)習乘法口訣的直接基礎,更是進(jìn)一步學(xué)習較復雜的乘法計算及其應用的重要基礎。所以本課起著(zhù)關(guān)鍵的承前啟后作用。

  根據本課的內容及作用,我制定了如下三維目標:

  1、知識與技能目標:了解乘法算式中各部分的名稱(chēng),會(huì )讀寫(xiě)乘法算式。結合情境,知道算式中各數的含義。

  2、過(guò)程與方法目標:經(jīng)歷把相同加數連加算式改為乘法算式的過(guò)程,初步理解乘法的意義,體會(huì )乘法與加法的聯(lián)系。

  3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:結合情境,培養孩子發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,體會(huì )乘法計算的簡(jiǎn)便性。

  教學(xué)重點(diǎn):

  會(huì )正確讀寫(xiě)乘法算式,知道乘法算式中各部分的名稱(chēng),會(huì )把加數相同的連加算式改寫(xiě)為乘法算式。

  教學(xué)難點(diǎn):

  能夠從加數相同連加算式中抽象出乘法算式,并初步理解乘法的意義。

  二、說(shuō)學(xué)情

  只有對學(xué)生有全面而細致的了解,教師才能更好的把握課堂。

  二年級的學(xué)生已有一定數學(xué)基礎,但對乘法及其意義還比較陌生。這個(gè)學(xué)段的孩子生動(dòng)活潑、富有好勝心理,大部分學(xué)生能大膽地表達自己的見(jiàn)解。所以要多為學(xué)生提供自主學(xué)習的機會(huì ),激發(fā)其獨立思考的能力和培養科學(xué)探究的興趣。

  三、說(shuō)教法學(xué)法

  針對二年級孩子好奇好學(xué)的特點(diǎn),在這節課中我主要采用引導學(xué)生自主探究的教學(xué)策略,設計多種教學(xué)活動(dòng),大膽放手讓學(xué)生主動(dòng)探究、合作交流,使學(xué)生在和諧的課堂氣氛中輕松學(xué)到知識。

  四、說(shuō)教學(xué)程序

  新課改指出,課堂的重要任務(wù)之一就是使教學(xué)過(guò)程轉化成為學(xué)生獲取知識、發(fā)展能力的活動(dòng)過(guò)程,根據這一理念,我設計了如下教學(xué)程序:

  1、情境導入

  課堂伊始,我開(kāi)門(mén)見(jiàn)山,談話(huà)導入:“同學(xué)們,王老師知道你們一定很喜歡去兒童樂(lè )園玩,那兒有什么好玩的?”在孩子們爭先恐后的發(fā)言后,教師進(jìn)一步創(chuàng )設情境,故作神秘地說(shuō):“你知道嗎??jì)和瘶?lè )園不僅僅有這么多新鮮有趣的游戲,那兒還藏著(zhù)許多數學(xué)知識和秘密呢!”順勢揭題并板書(shū):《兒童樂(lè )園》。

  2、探索新知

  首先,面對繁雜的情境圖,我會(huì )引導孩子從左到右、從上到下有序觀(guān)察,找出圖中的數學(xué)信息,這樣做降低了課堂坡度,使我的數學(xué)課始終面對全體學(xué)生,同時(shí)學(xué)生注意力在同一焦點(diǎn),有效提高課堂效率。接著(zhù),我請學(xué)生針對自己找到的數學(xué)信息,提出數學(xué)問(wèn)題,充分利用情境圖,自然、連貫地向下一個(gè)環(huán)節過(guò)渡。

  其次,在學(xué)生提出的諸多問(wèn)題中,我選擇了“有多少人坐小飛機”這一問(wèn)題進(jìn)行集中解決,先請學(xué)生用自己的方法求得數,在這里,學(xué)生會(huì )采用數一數或加法的方法,教師同步板書(shū)并請學(xué)生解釋連加算式的含義:即4個(gè)2相加。接著(zhù),教師提出:除了加法,還有一種算法也可以解決這個(gè)問(wèn)題,就是乘法,先集體認識乘法算式各部分名稱(chēng)。將原有知識進(jìn)行遷移,引出“乘號”、“乘數”和“積”的概念,并及時(shí)補充讀法和寫(xiě)法,再對比加法算式,得出“2”是相同加數,“4”是相同加數的個(gè)數,也表示“4個(gè)2”相加,學(xué)生自己總結出加法、乘法所表示含義相同,結果也相同,這一步驟學(xué)生從現實(shí)情境走向符號世界,而加數相同的連加算式就是本課的思維對象——乘法的生長(cháng)點(diǎn),通過(guò)對比,學(xué)生從形式上初步體會(huì )乘法的意義。

  接下來(lái),為了突破學(xué)習乘法的必要性,我將課本內容適當拓展,小飛機的數量由4架增加至6架、8架,學(xué)生自己嘗試解決,并在匯報時(shí)說(shuō)清楚各數字的含義,強化乘法意義的認識。接著(zhù),我將情境圖、連加算式、乘法算式放在同一屏幕上請學(xué)生觀(guān)察,得出“加數相同的連加算式,也可以用乘法表示”,這里我將課堂還給學(xué)生,并將圖與算式有機結合,幫助學(xué)生從本質(zhì)上理解乘法的意義,為后續學(xué)習做好鋪墊。

  當小飛機的數量增加到30架時(shí),學(xué)生發(fā)出了一陣陣驚嘆,教師及時(shí)詢(xún)問(wèn):“對你來(lái)說(shuō),這個(gè)問(wèn)題難點(diǎn)在哪?困惑你的是什么?”孩子直觀(guān)感受到,數量太多,計算太麻煩了,此時(shí),教師揭開(kāi)事先寫(xiě)好的連加算式,長(cháng)長(cháng)的算式給學(xué)生帶來(lái)了強烈的視覺(jué)沖擊,課堂達到了一個(gè)小小**,再請學(xué)生試著(zhù)用乘法解決,匯報時(shí)說(shuō)明乘法的意義。這時(shí)黑板上讀法、寫(xiě)法、計算均十分復雜的加法算式與簡(jiǎn)便的乘法算式形成了強烈對比,學(xué)生自然而然體會(huì )到學(xué)習乘法的必要性和簡(jiǎn)便性,產(chǎn)生新的學(xué)習需要。這一系列的學(xué)習經(jīng)歷是為了讓學(xué)生產(chǎn)生體驗,而體驗是為了獲得直接經(jīng)驗和感受,增強對知識、技能的理解,實(shí)現情感、態(tài)度、價(jià)值觀(guān)上的升華和發(fā)展。

  最后,我再出示“兒童樂(lè )園”情境圖,請學(xué)生選擇一個(gè)自己感興趣的問(wèn)題進(jìn)行解答,完成后請學(xué)生根據同學(xué)列的算式猜一猜他解決的是哪一個(gè)問(wèn)題,這樣對教材進(jìn)行了有機處理,體現了教材的開(kāi)放性。

  以上幾個(gè)環(huán)節的設計環(huán)環(huán)相扣,課程內容呈現地具有層次性及多樣化,滿(mǎn)足學(xué)生不同的學(xué)習需要,這樣的數學(xué)活動(dòng)是師生共同參與、交往互動(dòng)的過(guò)程,學(xué)生有足夠的`時(shí)間經(jīng)歷觀(guān)察、提問(wèn)、猜測、實(shí)驗、驗證、計算等活動(dòng),有效突破了課程重難點(diǎn)。

  3、鞏固延伸

  練習部分我選用教材19頁(yè)練一練第1、2題由學(xué)生自己獨立完成、集體評議,在過(guò)程中教師注意多元評價(jià),關(guān)注學(xué)習過(guò)程,使學(xué)生得到必要的數學(xué)思維訓練。

  數學(xué)課程標準指出,要讓學(xué)生學(xué)習生活中有用的數學(xué),因此,我們有必要把所學(xué)的數學(xué)知識延伸到生活中去,如果學(xué)生能夠在生活中找到用乘法解決的問(wèn)題,也說(shuō)明他們對乘法的意義有了初步而清晰的認識。

  4、總結全課

  學(xué)生學(xué)習應當是一個(gè)活潑地、主動(dòng)地、富有個(gè)性的過(guò)程,所以在課堂即將結束時(shí),我請學(xué)生暢所欲言,談?wù)劯惺芘c收獲,充分發(fā)揮數學(xué)在培養人的創(chuàng )新思維方面的功能。

  五、說(shuō)板書(shū)設計

  好的板書(shū)是一個(gè)微縮課堂,我的板書(shū)設計簡(jiǎn)明扼要,體現了加法、乘法之間的聯(lián)系與區別,能夠幫助學(xué)生清晰明了地掌握本節課所學(xué)的知識與內容。

  兒童樂(lè )園

  ——初步認識乘法意義

  加法:2+2+2+2=8(人)

  乘法:2×4=8(人)

  4×2=8(人)

  2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=60(人)

  2×30=60(人)

  六、預說(shuō)教學(xué)效果

  本課的教學(xué)采用新課程倡導的“學(xué)生主體,教師主導”活動(dòng)形式,并充分利用簡(jiǎn)單實(shí)用的課件加強了課堂教學(xué)的實(shí)效性。課程內容的展開(kāi)過(guò)程與學(xué)生的學(xué)習過(guò)程、教師的教學(xué)過(guò)程和課程目標的達成過(guò)程相一致,并散發(fā)著(zhù)濃郁的“生活味”和“兒童味”,真正將陳省身先生提出的“數學(xué)好玩”落到實(shí)處!但,教師在實(shí)際教學(xué)過(guò)程中,要關(guān)注兒童的經(jīng)驗,根據課堂的生成性,及時(shí)調整教學(xué)預案,而不是忠誠地執行教學(xué)預設!

  我的說(shuō)課到此全部結束,不足之處還望各位老師批評指正,感謝大家的耐心傾聽(tīng),謝謝!

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 4

  教學(xué)內容:

  義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教材數學(xué)第一冊第82-83頁(yè)的內容。

  教學(xué)目標:

  1、通過(guò)生動(dòng)有趣的“數學(xué)樂(lè )園”活動(dòng),加深對10以?xún)葦档恼J識,進(jìn)一步鞏固10以?xún)鹊募訙p法,讓學(xué)生充分感受數學(xué)與日常生活的密切聯(lián)系,學(xué)會(huì )用數學(xué)的眼光去觀(guān)察和認識周?chē)氖挛,培養數學(xué)意識。

  2、培養學(xué)生綜合運用數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力,感受與人合作探索問(wèn)題,解決問(wèn)題的愉快。

  教學(xué)重點(diǎn):

  復習所學(xué)知識的內容。

  教學(xué)難點(diǎn):

  1、激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,感受時(shí)時(shí)處處有數學(xué)。

  2、培養學(xué)生的合作意識和合作能力。

  教具準備:

  課件、迷宮圖、信箱、彩色信紙、球簍、球、數字頭飾等。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣引新。

  談話(huà)一:同學(xué)們,你們喜歡去游樂(lè )園嗎?為什么?在數學(xué)王國里有一個(gè)比游樂(lè )園更好玩的地方——數學(xué)樂(lè )園。今天老師和大家一起去數學(xué)樂(lè )園里玩一玩好嗎?

  談話(huà)二:為了把數學(xué)樂(lè )園里的每個(gè)地方都玩一玩,我們請來(lái)了大家的好朋友——藍貓,藍貓是數學(xué)樂(lè )園的小導游,我們趕快跟著(zhù)它出發(fā)吧!

  [點(diǎn)評:利用多媒體創(chuàng )設生動(dòng)情境,激發(fā)學(xué)生興趣,為教學(xué)奠定基礎。]

  二、學(xué)生活動(dòng)。

  1、走迷宮。

  (1)創(chuàng )設情境:調皮的藍貓跑進(jìn)了數字迷宮不能出來(lái)。它為什么走不出來(lái)?我們一起來(lái)幫它想辦法。

  (2)演示課件:出示迷宮圖,學(xué)生觀(guān)察后,問(wèn):你看到了什么?你打算怎樣走出這個(gè)數學(xué)迷宮?

  (3)介紹規則:只要按“1、2、3、4……9”的順序就能走出數學(xué)迷宮。

  (4)學(xué)生獨立在教科書(shū)上畫(huà)行走路線(xiàn)。

  (5)利用實(shí)物投影展示學(xué)生的行走路線(xiàn)。

  (6)游戲小結:學(xué)生自評或互評各自在活動(dòng)中的表現,教師予以表?yè)P。

  (7)課件演示一種行走路線(xiàn)。

  [點(diǎn)評:充分利用多媒體的交互功能,引導學(xué)生直觀(guān)感知,充分體驗解決問(wèn)題策略的多樣性,激發(fā)學(xué)生求異創(chuàng )新。]

  2、抬花轎。

  (1)創(chuàng )設情境:調皮的藍貓剛從數字迷宮中出來(lái)就碰到了它的四位朋友——淘氣、菲菲、雞大嬸、洋博士,他們都想坐花轎,藍貓去抬花轎,卻抬不起來(lái),這是為什么?原來(lái)至少要兩人合作才能抬轎子。

  (2)演示課件:說(shuō)明游戲規則:每頂轎子上都有數字,要抬幾號轎子,就找兩個(gè)數字朋友合作組成幾。問(wèn):想抬8號轎子,可以找哪兩個(gè)數學(xué)朋友合作?為什么?

  (3)問(wèn):誰(shuí)愿意抬10號轎子?誰(shuí)愿意抬9號轎子?誰(shuí)愿意抬8號轎子?

  (4)小組活動(dòng):各組分別選一頂轎子,再在小組內為自己找相應的數字朋友。

  (5)集體交流:各組選兩名代表展示結果。

  (6)游戲小結:教師評價(jià)各組情況,對善于合作的學(xué)生予以表?yè)P。

  [點(diǎn)評:圖文并茂,富于情趣的情境,使枯燥的教學(xué)成為妙趣橫生的游戲,并使學(xué)生充分體驗合作的必要性,產(chǎn)生合作的主動(dòng)性,能促進(jìn)學(xué)生逐步形成樂(lè )于表達。善于交流,學(xué)會(huì )合作等優(yōu)良品質(zhì)。]

  3、送信。

  (1)創(chuàng )設情境:參觀(guān)數學(xué)郵局,問(wèn):數學(xué)郵局里怎樣送信?

  (2)演示課件說(shuō)明:3+0=3,就將3+0送到3的信箱,問(wèn):其他的信誰(shuí)會(huì )送?指名回答后,最后說(shuō)明:8+2,4+0送不出去,就交給郵局保管,等找到它們的`信箱再送。又問(wèn):你們還想送信嗎?

  (3)出示標有0—10各數的11個(gè)信箱,指名讀數字,問(wèn):這里有你喜歡的數字嗎?

  (4)說(shuō)明游戲規則:選出一個(gè)自己喜歡的數字,用它做得數寫(xiě)一道加法算式或一道減法算式。

  (5)學(xué)生獨立寫(xiě)算式。

  (6)學(xué)生送信:將寫(xiě)好的算式送進(jìn)相應的信箱。

  (7)每組挑一個(gè)信箱,以小組為單位檢查正誤。

  (8)匯報檢查結果。

  (9)游戲小結。

  4、投球。

  (1)創(chuàng )設情境:到數學(xué)運動(dòng)場(chǎng)參加投球比賽。

  (2)選隊員。學(xué)生數本小組人數,選10人參賽。

  (3)排隊。

 、僬f(shuō)明要求:按頭飾上數的一定順序在比賽場(chǎng)面向老師排隊,每組排一隊。

 、谛〗M內商量排隊順序。

 、蹖W(xué)生排隊。

 、軝z查排隊情況,問(wèn):你們隊把頭飾上的數按什么順序排的?

  (4)賽前準備。

 、僬埫筷爮那巴髷档4位同學(xué)領(lǐng)球。

 、谡埫筷爮暮笸皵档4位同學(xué)領(lǐng)球簍。

 、壅埫筷犌懊3個(gè)同學(xué)舉手,問(wèn):猜一猜,你們隊會(huì )贏(yíng)嗎?

 、苷埫筷牶竺4個(gè)同學(xué)拍4下手給自己的隊加油!

 、萁處熓痉锻肚,問(wèn):你們猜老師能投進(jìn)去嗎?

 、拚f(shuō)明比賽要求:每人拿一個(gè)球投到自己的球簍,一人只能投一次。

  (5)學(xué)生投球。

  (6)比較投球結果。

 、俑鹘M舉起球簍直接比,問(wèn):哪個(gè)組投進(jìn)的最多?哪個(gè)組投進(jìn)的最少?又問(wèn):除了這樣比,還可以怎樣比出球的多少?

 、谘菔菊n件,用條形統計圖記錄每組投球的個(gè)數。問(wèn):每組10個(gè)球,x組投進(jìn)x個(gè),還有幾個(gè)球沒(méi)投進(jìn)?又問(wèn):從這個(gè)圖中,我們還可以看出誰(shuí)投進(jìn)的球最多?誰(shuí)投進(jìn)的球最少?你們還能比一比哪兩個(gè)組投球數的多少?x組比x組多(少)幾個(gè)?

  (7)游戲小結,問(wèn):你覺(jué)得哪個(gè)組在這場(chǎng)比賽中表現最棒?為什么?

  [點(diǎn)評:生活中有數學(xué),數學(xué)離不開(kāi)生活!巴肚颉边@一活動(dòng)讓玩與學(xué)一脈相承,融會(huì )貫通。]

  三、活動(dòng)總結。

  1、問(wèn):同學(xué)們,數學(xué)樂(lè )園好玩嗎?你對自己今天的表現滿(mǎn)意嗎?為什么?

  2、演示課件,談話(huà):同學(xué)們今天不僅參加了有趣的數學(xué)游戲,還用所學(xué)的數學(xué)知識解決了不少數學(xué)問(wèn)題;你們不僅自己會(huì )獨立思考,還知道了怎樣與同學(xué)合作;大家都是聰明勇敢的孩子,所以藍貓要送一件禮物給大家——智慧果,希望你們繼續學(xué)好更多的數學(xué)知識,下次再到數學(xué)樂(lè )園來(lái)玩!

  [點(diǎn)評:首尾呼應,回味無(wú)窮,多媒體為數學(xué)課堂錦上添花。]

  [總評]

  原本一些枯燥的數字,卻因游戲情境而生動(dòng)有趣,鮮活起來(lái);原本是一些棘手的活動(dòng),卻因信息技術(shù)的妙用而化難為易,效果優(yōu)化。多媒體正是以其特有的優(yōu)勢,為本節課的教學(xué)起到了扭轉乾坤的作用。圖文并茂,優(yōu)美的旋律把師生帶進(jìn)了一個(gè)又一個(gè)有趣的情境,使教師的主導作用與學(xué)生的主體地位體現得淋漓盡致,同時(shí),也激發(fā)了學(xué)生的探究意識、創(chuàng )造意識,為每位學(xué)生的發(fā)展提供了寬廣的平臺,真正實(shí)現了“人人學(xué)有用的數學(xué),人人在數學(xué)上得到不同的發(fā)展”的目標。

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 5

  教學(xué)目標:

  1、讓學(xué)生了解乘法的具體含義,知道乘法算式中各部分的名稱(chēng),初步掌握乘法算式的讀法和寫(xiě)法。

  2、讓學(xué)生對具體情境進(jìn)行觀(guān)察、理解和思考,進(jìn)而培養他們提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  3、讓學(xué)生在探究過(guò)程中體會(huì )用乘法表示的簡(jiǎn)便性,從而喜歡數學(xué)的運算符號和表示方法。

  教學(xué)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):了解乘法的含義,學(xué)會(huì )用乘法算式解答問(wèn)題。

  難點(diǎn):理解乘法與加法的聯(lián)系和區別。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、激趣引入。

  1、質(zhì)疑。

  幻燈片出示果子圖,問(wèn)5盤(pán)果子你會(huì )算嗎?學(xué)生口答出示加法算式。10盤(pán)呢?15盤(pán)呢?讓學(xué)生在列加法算式的過(guò)程中感到麻煩,引出今天我們要學(xué)習用乘法計算。

  2、激趣。

  教師由“星期天兒童樂(lè )園里的小朋友真多”這一話(huà)題引入情境,然后出示主題圖中的各部分內容。

  3、發(fā)問(wèn):引導學(xué)生就以上畫(huà)面提出不同的數學(xué)問(wèn)題。學(xué)生可能會(huì )提出許多有趣的問(wèn)題。我們可以以這幾個(gè)問(wèn)題為重點(diǎn):有多少人乘坐飛機?小火車(chē)上坐了多少人?劃船的有多少人?

  二、探究新知。

  幻燈片出示主題情境圖。

  1、活動(dòng)一。

  展示學(xué)生所提問(wèn)題“有多少人乘坐飛機?”

 。1)學(xué)生先獨立思考,然后各自列出算式向教師匯報。

 。2)根據學(xué)生的匯報板書(shū);2+2+2+2=8(人)。

 。3)教師指出:4個(gè)2相加,也可以用乘法表示,隨后板書(shū):2×4=8(人)。

 。4)同桌商量:上面的乘法算式中的“2、4、8”各表示什么?(2表示每架飛機上坐了2人,4表示有4架飛機,8表示一共坐了8人,算式的意思是4個(gè)2相加得8。)

 。5)由學(xué)生發(fā)現或教師點(diǎn)撥第二種列式方法,引導學(xué)生說(shuō)說(shuō)該算式的含義。(也表示4個(gè)2相加得8。)

 。6)依次出示乘法算式和算式中各部分的各稱(chēng)。

  2 × 4 = 8(人)

  乘數 乘號 乘數 積

 。7)讓學(xué)生說(shuō)第2個(gè)乘法算式中各部分的各稱(chēng),并自由舉例。

 。8)學(xué)習乘法算式的讀法。(猜讀、練讀。)

  2、活動(dòng)二。

  展示學(xué)生所提問(wèn)題二:小火車(chē)上坐了多少人?

 。1)學(xué)生獨立思考,自主探究。

 。2)學(xué)生在小組內交流各自的想法。

 。3)各小組代表向全班同學(xué)匯報情況。

 。4)伴隨學(xué)生的匯報,教師板書(shū)相應的加法,乘法算式。

  4+4+4+4+4+4=24(人) 4×6=24(人)或6×4=24(人)

 。5)師生質(zhì)疑、互動(dòng)研究。6是從哪來(lái)的?(有6節車(chē)廂,有6個(gè)4人。)4×6表示什么意思?6×4呢?(都表示6個(gè)4相加)加法算式與乘法算式有什么相同的地方?有什么不同的地方?(都表示6個(gè)4相加,結果都是24;乘法比較簡(jiǎn)便。)

 。6)在小組內說(shuō)說(shuō)乘法算式中各部分的.名稱(chēng)。

  3、活動(dòng)三。

  展示學(xué)生所提出問(wèn)題之三:劃船的有多少人?

 。1)學(xué)生嘗試獨立列式,由于初次學(xué)寫(xiě)乘法算式,教師應注意巡視指導。

 。2)學(xué)生展示算式并說(shuō)明列式理由。

 。3)教師應引導學(xué)生并全面講解:算式的意義、兩個(gè)“3”的不同意義、算式中各部分的名稱(chēng)、算式的讀寫(xiě)法等。

  4、活動(dòng)四。

  出示“連椅畫(huà)面”。

 。1)提出挑戰性問(wèn)題:連椅上坐著(zhù)多少人?能用乘法解答嗎?

 。2)學(xué)生觀(guān)察、思考,小組內展開(kāi)討論。

 。3)統一認識:連椅上的人數只能用加法求出,而不能用乘法求出。因為每個(gè)連椅的人數不一樣多。

 。4)課件動(dòng)態(tài)演示:前面連椅上的小男孩走到后面,與右邊連椅上的小女孩坐在一起。讓學(xué)生列式解答。

  三、鞏固應用。

  完成試一試中的第1、2題。(獨立讀題,列式計算,交流匯報,訂正答案。)

  四、課堂總結。

  引導學(xué)生談收獲或體會(huì )。

  五、完成其他練習題。

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 6

  教學(xué)目標

  培養學(xué)生綜合運用數學(xué)知識解決簡(jiǎn)單實(shí)際問(wèn)題的能力,同時(shí),通過(guò)活動(dòng)培養學(xué)生的合作交流意識,使學(xué)生養成良好的學(xué)習習慣。

  教學(xué)內容

  教科書(shū)第82、83頁(yè)。

  教具、學(xué)具準備

  進(jìn)行每項活動(dòng)的用具。

  教學(xué)設計

  創(chuàng )設情境,導入實(shí)踐活動(dòng)課

  應用電腦課件,向學(xué)生展示一幅“數學(xué)樂(lè )園”的全景圖,然后和學(xué)生談話(huà)。

  師:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?(喜歡)今天老師想和你們一塊兒去“數學(xué)樂(lè )園”做游戲,你們想不想參加?(想)

 。◣煱鍟(shū)課題:數學(xué)樂(lè )園)

  師:在“數學(xué)樂(lè )園”里還有很多“數字之星”,待會(huì )兒誰(shuí)最?lèi)?ài)動(dòng)腦筋,發(fā)言最積極,老師就獎給他一顆“數字之星”。

  [上課伊始,創(chuàng )設帶領(lǐng)學(xué)生去“數學(xué)樂(lè )園”游玩的情境,一下就把學(xué)生的注意力吸引過(guò)來(lái)了,同時(shí)以獎勵學(xué)生“數字之星”這種外顯的評價(jià)、激勵手段激發(fā)學(xué)生參與實(shí)踐活動(dòng)的動(dòng)力。]

  活動(dòng)(一):走迷宮游戲

  1、復習0~10各數的認識。

  師:數學(xué)數學(xué),可離不開(kāi)數字。通過(guò)這段時(shí)間的學(xué)習,你們認識了哪些數字呢?

 。ㄉf(shuō)出0~10,師貼出相應的數字卡片,每張卡片上有一個(gè)娃娃頭。)

  師:瞧,咱們認識的“數字娃娃”都到齊了,誰(shuí)能用上面一個(gè)或幾個(gè)“數字娃娃”說(shuō)一句話(huà)呢?楊老師先說(shuō)一句,你們想不想聽(tīng)?(想)“動(dòng)物園里有1只熊貓,3只小山羊,5只猴子,它們都可愛(ài)極了!

  生:動(dòng)物園里有5只老虎。

  生:馬路上有7輛汽車(chē)。

  生:我家有9個(gè)人,吃了5個(gè)蘋(píng)果。

  ……

  師:你們說(shuō)得真好,看來(lái)你們會(huì )用“數字娃娃”說(shuō)話(huà)了,你們除了在課本上,還在哪兒看到過(guò)他們?

  生:在電話(huà)上。

  生:在日歷上。

  生:汽車(chē)上也有“數字娃娃”。

  生:我們的錢(qián)上也有……

  師:看來(lái)我們生活中處處可以發(fā)現“數字娃娃”,今天我們邀請“數字娃娃”和我們一塊兒做游戲,你們歡不歡迎?(歡迎)

  [在教師的引導下,讓學(xué)生根據自己的生活經(jīng)驗用10以?xún)雀鲾嫡f(shuō)一句話(huà),也就是用它們來(lái)表示一些物體的數量。這一方面復習了10以?xún)雀鲾档幕鶖岛x和序數含義,另一方面使學(xué)生感受生活中處處有數學(xué),數學(xué)就在身邊。]

  師:剛才,“數字娃娃”悄悄告訴我,說(shuō)他們站的隊全亂了,誰(shuí)能按一定的順序給他們排排隊?其他同學(xué)也可以拿出數字卡片排一排。

 。ㄒ簧吓_擺卡片,并說(shuō)出是按從小到大的順序排列的。其他同學(xué)分別在自己桌面上擺數字卡片。)

  師:你們還有沒(méi)有不同的`擺法?

 。ㄒ簧吓_擺卡片,說(shuō)出是按從大到小的順序排列的。)

  [排隊是校園中常見(jiàn)的活動(dòng)。利用它的直觀(guān)有序性引導學(xué)生對0~10各數進(jìn)行排隊,使學(xué)生能用抽象的語(yǔ)言來(lái)描述這11個(gè)數之間的大小關(guān)系。]

  2、從故事引入“走迷宮”活動(dòng)。

  師:(出示小黑板)老師這兒有個(gè)“小白兔迷路”的故事,你們想不想聽(tīng)?(想)一天,小白兔出去玩,走著(zhù)走著(zhù),突然迷路了。這可怎么辦呀?于是,他給媽媽打電話(huà):“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)颐月妨,這怎么辦呀?”媽媽聽(tīng)了,點(diǎn)了點(diǎn)頭說(shuō):“孩子,你長(cháng)大了,自己的事情應自己做,只要你按1、2、3、4……的順序走到9,就一定能回到家!庇谑锹斆鞯男“淄冒磱寢尩脑(huà)去做,終于回到了家。同學(xué)們,你們知道小白兔是怎樣走的嗎?(一生上臺演示)

  [以幫助小動(dòng)物找家的童話(huà)故事引入“走迷宮”活動(dòng),一方面培養學(xué)生助人為樂(lè )的品格,另一方面促使學(xué)生全身心地投入到活動(dòng)中來(lái),小學(xué)數學(xué)教案《1.6.17 數學(xué)樂(lè )園》。]

  3、學(xué)生獨立“走迷宮”──幫助小兔找家。

 。ㄗ屗纳謩e在四塊黑板上用不同顏色的粉筆畫(huà)出不同路線(xiàn),其他同學(xué)在課本上畫(huà)出小兔回家的路線(xiàn)。)

  比比誰(shuí)想得多,進(jìn)行評價(jià)獎勵。

  師:同學(xué)們開(kāi)動(dòng)腦筋,找到了很多條不同的路線(xiàn),但你們是想到哪兒,走到哪兒。能不能找到一定的規律呢?請你們觀(guān)察數字表,想一想從1走到2有幾種走法?(2種)從左邊的2走到3有幾種走法?(3種)從右邊的2走到3有幾種走法?(3種)……如果你們按一定的順序思考,一定能找到更多條路線(xiàn)。請你們在課后互相交流合作,一起完成,有信心嗎?(有)

  [學(xué)生“走迷宮”開(kāi)始的思路是無(wú)序的。怎樣培養學(xué)生有條理的進(jìn)行思考的能力呢?這就應在教學(xué)中以活動(dòng)內容為載體,教給學(xué)生思考的一般方法。教師引導學(xué)生利用圖表,使學(xué)生看出“1”到“2”有2條路,“2”到“3”有6條路……孕伏排列的一些基本方法,使學(xué)生的認識水平經(jīng)過(guò)“跳一跳”而躍上一個(gè)新臺階。]

  活動(dòng)(二):對口令游戲

  師:前段時(shí)間,我們一起學(xué)習了數的組成,下面我們來(lái)復習。(出示8)老師出一個(gè)數,你們出一個(gè)數,使這兩個(gè)數組成8。(放鼓點(diǎn)音樂(lè ))

  師:我出3。 生:我出5。

  師:我出4。 生:我出4!

 。ㄍ瑯拥男问綆熒M成10,之后同學(xué)互對組成9。)

  [對口令游戲方便、快捷、效率高。用這種方式使師生之間、生生之間“同臺唱戲”,改變以往沉悶的課堂教學(xué)方式,使師生之間顯得更加和諧、融洽。]

  活動(dòng)(三):送信游戲

  師:復習了數的組成之后,我們要利用它們來(lái)做一些加減題了,你們有沒(méi)有信心完成?(有)下面請你們按四人小組的位置坐好,再從抽屜里拿出一個(gè)信封,信封反面有一個(gè)數字,請你們把桌面上得數與你信封上數字相同的算術(shù)卡片放進(jìn)信封。

 。ǚ泡p音樂(lè ),其中一組學(xué)生上臺演示完成,之后評價(jià),找對的同學(xué)表?yè)P自己。)

  [將枯燥的10以?xún)燃訙p計算變成有趣的送信活動(dòng),使學(xué)生在游戲中用自己熟悉的方法完成簡(jiǎn)單的口算,同時(shí)有與同伴合作解決問(wèn)題的體驗。]

  活動(dòng)(四):起立游戲

  師:接下來(lái),我們來(lái)做一個(gè)“數數排第幾”的游戲。游戲之前,老師想了解一下,你們會(huì )報數嗎?(會(huì ))請兩豎行同學(xué)從前往后,從后往前報數。

  師:其他同學(xué)也數數自己從前數排第幾,從后數排第幾。

 。◣燑c(diǎn)到從前數第3位同學(xué),從后數第4位同學(xué),該豎行該生就起立拍下手。之后讓學(xué)生練習從左數,從右數,并注意讓其區分幾個(gè)和第幾個(gè)。)

  [起立游戲讓學(xué)生感到既緊張又輕松,通過(guò)數數和思考,每位同學(xué)對在班上的位置都有一個(gè)正確的定位:從前(后)數,自己是第幾個(gè);從左(右)數,自己是第幾個(gè)。通過(guò)這個(gè)游戲,使學(xué)生進(jìn)一步感知了前、后、左、右等空間方向,又區分了幾個(gè)和第幾個(gè)這兩個(gè)易混的概念。]

  活動(dòng)(五):投擲游戲

  師:同學(xué)們表現得真棒。下面我們來(lái)做一個(gè)“看誰(shuí)投得多”的游戲。

 。c(diǎn)學(xué)生按規則向籃里投球,共10個(gè)球,看能投進(jìn)幾個(gè)。同時(shí)請一位同學(xué)當評判員,用圖片表示投進(jìn)球的數量并貼在黑板上,之后請其他同學(xué)當“小記者”,報導幾位同學(xué)的投球成績(jì)并進(jìn)行比較。其間還讓同學(xué)們說(shuō)說(shuō)有幾個(gè)球沒(méi)投進(jìn),并說(shuō)出自己的算法。)

  [投擲游戲在全體學(xué)生中進(jìn)行,盡管投擲者寥寥無(wú)幾,但活動(dòng)讓全體學(xué)生感到新鮮,每個(gè)人都是評判員。就在這看似純游戲的活動(dòng)中,學(xué)生通過(guò)數投進(jìn)(或未投進(jìn))球的個(gè)數,并將這些數目用小圓片貼出來(lái)進(jìn)行比較等活動(dòng),使學(xué)生感知事件發(fā)生的可能性和不確定性,初步了解直觀(guān)比較兩個(gè)數多少的方法。]

  師:今天,我們一起到“數學(xué)樂(lè )園”去逛了逛,你們開(kāi)不開(kāi)心?(開(kāi)心)其實(shí)只要你們留心就會(huì )發(fā)現生活中很多的數學(xué)知識,你們想不想學(xué)習更多的數學(xué)本領(lǐng)呢?(想)老師相信,只要你們努力,就一定能成為“小小數學(xué)家”。

  專(zhuān)家評析

  這節課有以下特點(diǎn):

  1、采用兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式組織各項實(shí)踐活動(dòng)。

  本節活動(dòng)課涉及的內容大多是一些抽象的概念,如10以?xún)葦档幕鶖、序數含義,數的組成、比較大;10以?xún)葦档募訙p法;簡(jiǎn)單的統計思想等等。盡管教材中將上述內容安排在一個(gè)一個(gè)具體的游戲中,但由于篇幅的限制,許多創(chuàng )意不可能都寫(xiě)進(jìn)教材。楊老師根據本節活動(dòng)的內容和一年級學(xué)生的認知心理特征,采用了兒童喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式來(lái)開(kāi)展各項實(shí)踐活動(dòng),獲得了較大的成功。如做走迷宮游戲時(shí),教師創(chuàng )設了給“數字娃娃”排隊的游戲,設計了幫小白兔找家的童話(huà)情境;又如,做“對口令”游戲時(shí),設計了師生之間、學(xué)生之間的不同活動(dòng)層面,使每個(gè)學(xué)生都能參與到活動(dòng)中來(lái),極大地調動(dòng)了學(xué)生參與的積極性。

  2、充分體現教師是數學(xué)活動(dòng)的組織者

  一年級兒童剛步入校門(mén)不久,還沒(méi)有形成良好的聽(tīng)課習慣,學(xué)習的專(zhuān)注性、持久性也較差,怎樣使兒童在40分鐘內始終保持較旺盛的學(xué)習情感呢?這一直是低年級教師在認真探討的一個(gè)重要課題。楊老師的這節活動(dòng)課給我們提供了寶貴的經(jīng)驗。

 。1)教師始終以飽滿(mǎn)的激情投身于課堂教學(xué)中,創(chuàng )設一個(gè)讓學(xué)生感到愉悅、激奮的教學(xué)活動(dòng)環(huán)境,教師不僅用理智上課,還極大地傾注了自己的喜歡和興趣。

 。2)對教材進(jìn)行再加工,有創(chuàng )造地設計教學(xué)過(guò)程。教材安排的5個(gè)實(shí)踐活動(dòng)在課堂上如何實(shí)施,這就看教師的教學(xué)智慧了。楊老師根據學(xué)校的教學(xué)條件合理地安排了5個(gè)活動(dòng),使學(xué)生不感到疲乏,始終保持旺盛的精力。

 。3)面向全體,讓每一個(gè)學(xué)生獲得成功的體驗。整節活動(dòng)課,教師注意公平地面向每個(gè)學(xué)生,提問(wèn)、交流、獎“數字星”等活動(dòng)教師都盡可能讓多一些學(xué)生有機會(huì )參與,使多數學(xué)生獲得成功的體驗。

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 7

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中能手口一致點(diǎn)數,并能按顏色、大小分類(lèi)擺放。

  2、運用觀(guān)察法比較蘋(píng)果的不同特征,按顏色、大小進(jìn)行正確分類(lèi)。

  3、在游戲中能禮貌待人、樂(lè )于助人。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  1、大的紅蘋(píng)果37個(gè);小的紅蘋(píng)果37個(gè);大的綠蘋(píng)果37個(gè);小的綠蘋(píng)果37個(gè);(蘋(píng)果樹(shù)布景)大籮筐1個(gè);小籮筐1個(gè);

  2、情景表演

  3、小刺猬胸飾1個(gè)、音樂(lè )磁帶、投影機

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  重點(diǎn):在游戲中能手口一致點(diǎn)數,并能按顏色、大小分類(lèi)擺放。體驗數學(xué)游戲帶來(lái)的'樂(lè )趣

  難點(diǎn):通過(guò)觀(guān)察、比較、操作感知蘋(píng)果的不同特征,按顏色、大小進(jìn)行正確分類(lèi)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入游戲(開(kāi)汽車(chē))

  小朋友,今天我們班來(lái)了一位小客人(小刺猬),有禮貌地和刺猬打招呼。蘋(píng)果園里的果子成熟了,我想邀請你們去采果子。好,那我們就開(kāi)著(zhù)汽車(chē)出發(fā)吧。(音樂(lè )起)

  2、摘蘋(píng)果練習數數

  小朋友,蘋(píng)果園到了,瞧!好多的蘋(píng)果掛在樹(shù)上呀,聞起來(lái)好香啊,你們想不想摘下來(lái)嘗一嘗呢?

 。1)教師示范摘果子,念兒歌:蘋(píng)果園里蘋(píng)果多,一個(gè)一個(gè)輕輕摘

 。2)請幼兒摘蘋(píng)果(按老師的口令摘,摘完后放在自己的操作板上點(diǎn)數,說(shuō)出總數)要求幼兒用食指從左到右有順序的點(diǎn)數

 。3)個(gè)別幼兒學(xué)習點(diǎn)數(糾正數錯的幼兒)

  3、區別蘋(píng)果顏色、大小并分類(lèi)擺放

  你們看,老師這里也有四個(gè)蘋(píng)果,他們哪里找的不一樣?

 。伾灰粯,大小不一樣)

  小刺猬為小朋友準備了兩個(gè)筐,我們把顏色一樣的放在一個(gè)筐,該怎么放呢

 。1)請小朋友說(shuō)一說(shuō)。(操作)幼兒操作,教師指導

 。2)個(gè)別幼兒操作錯誤的,教師加以糾正。

  小朋友真棒,剛才我們是按顏色分,還可以按什么方法放呢?

 。1)引導大小不同,幼兒操作。

 。2)老師請小朋友把自己的操作拿上來(lái)看一看,再進(jìn)行糾正。

  小朋友真能干,不但幫小刺猬摘了蘋(píng)果,還幫它分好類(lèi)。

  看,小刺猬搬來(lái)了兩個(gè)籮筐,一個(gè)大,一個(gè)小,你覺(jué)得蘋(píng)果要怎么放了?(大蘋(píng)果放在大筐里,小蘋(píng)果放小筐里)。

 。1) 分組放蘋(píng)果

 。2) 教師檢查

  4、游戲結束:蘋(píng)果送刺猬

  聽(tīng)到小刺猬的哭聲:媽媽生病了,家里的糧食不夠吃了。啟發(fā)小朋友送蘋(píng)果給刺猬。一起開(kāi)著(zhù)小汽車(chē)把蘋(píng)果運到刺猬的家里。

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 8

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知4以?xún)葦盗,能給相同數量的物卡和點(diǎn)卡配對,幫助幼兒建立數概念。

  2、鍛煉幼兒的思維敏捷性,培養幼兒快速反應的能力。

  活動(dòng)準備:

  1、1-4以?xún)鹊狞c(diǎn)卡和實(shí)物卡片。

  2、“小手變變變”、“小魚(yú)游來(lái)了”的背景音樂(lè )。

  3、青菜、蘿卜等蔬菜玩具。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入新課

  1、教師播放“小手變變變”的背景音樂(lè ),和幼兒一起做手指游戲,調動(dòng)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  2、教師提問(wèn):剛才,我們的小手都變成了什么呀?(小花貓、小鴨子、老虎、小白兔、小鳥(niǎo)等)

  二、學(xué)習新課

  1、教師變成一只小兔子,“看看,誰(shuí)來(lái)了?小兔子來(lái)了,來(lái)了幾只小兔子呀?”

  2、教師出示畫(huà)有1只小兔子的圖卡和畫(huà)有1個(gè)小圓點(diǎn)的點(diǎn)卡,“1只小兔子用1個(gè)圓點(diǎn)表示!

  3、教師繼續扮演小兔子,揉一揉肚子,“肚子好餓!都1天沒(méi)找到東西吃了!薄白屛覀儊(lái)幫小兔子找點(diǎn)東西吃吧!”

  4、教師出示青菜、蘿卜等蔬菜玩具,請幼兒給小兔子拿食物!澳銈兌冀o小兔子拿了什么好吃的呀?拿了多少?

  5、請拿有2顆青菜的幼兒舉手,提問(wèn):1只小白兔用1個(gè)圓點(diǎn)表示,兩顆青菜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?教師出示畫(huà)有2個(gè)圓點(diǎn)的點(diǎn)卡,“2顆青菜用2個(gè)圓點(diǎn)表示!薄3個(gè)蘿卜用幾個(gè)圓點(diǎn)表示?”

  6、教師出示4的點(diǎn)卡,提問(wèn):誰(shuí)拿的蘿卜和老師拿的點(diǎn)卡一樣多?

  7、教師把幼兒分成兩組,每組4人,根據教師擺放好的1-4的'點(diǎn)卡擺出相應數量的實(shí)物,哪一組擺得對,就算哪組贏(yíng)。

  三、鞏固新知識

  1、教師在幼兒的脖子上戴上不同數量的點(diǎn)卡,“有一天,鴨媽媽帶小鴨子去河邊玩,走著(zhù)走著(zhù),小鴨子找不到鴨媽媽了,急得哇哇大哭,讓我們一起來(lái)幫小鴨子找媽媽吧!”請幼兒隨音樂(lè )節奏扮演小鴨子,找一找自己的項鏈點(diǎn)卡與哪些實(shí)物圖的數量相同,就站到哪個(gè)圓圈內。

  2、教師給幼兒分發(fā)點(diǎn)卡項鏈,幼兒戴在脖子上,請4名幼兒扮演小魚(yú),其他幼兒手拉手唱兒歌,小魚(yú)隨兒歌節奏進(jìn)出圍成的圓圈,當唱到最后一句“快快抓住他”時(shí),誰(shuí)還在圍成的圓圈內,誰(shuí)就被撈著(zhù)了。請幼兒說(shuō)出撈了幾條小魚(yú),拿出相同數量的項鏈點(diǎn)卡。

  四、活動(dòng)結束

  1、教師和幼兒一起扮演小魚(yú)有秩序地游出教室玩游戲。

  五、活動(dòng)延伸

  1、在日常生活中,可以讓孩子給不同物體進(jìn)行歸類(lèi),而且每一類(lèi)的數量要一致。

  2、幼兒掌握了點(diǎn)卡與物卡對應以后,可以讓幼兒慢慢的嘗試1-5的點(diǎn)數。

  六、注意事項

  1、在教學(xué)過(guò)程中,不要求幼兒點(diǎn)數,教師可以在教幼兒拿相同數量的點(diǎn)卡或物卡的時(shí)候,可以教幼兒點(diǎn)數,但對點(diǎn)數不做要求。

  2、教師在講解相同數量的點(diǎn)卡與物卡的時(shí)候,一定要用擺放實(shí)物或物卡,讓幼兒看到物體的個(gè)數,不宜直接報數,讓幼兒拿出相同數量的點(diǎn)卡。

  附兒歌:小魚(yú)游來(lái)了

  小魚(yú)小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了。小魚(yú)小魚(yú)游來(lái)了,游來(lái)了,游來(lái)了,快快抓住他!

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 9

  學(xué)習目標:

  1.探索并掌握兩、三位數乘一位數(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

  2.結合具體情境逐步培養學(xué)生提出問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力。

  3.培養認真審題,正確計算的好習慣。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索并掌握兩、三位數(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

  教學(xué)難點(diǎn):

  在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡(jiǎn)單問(wèn)題。

  教法:

  自主探究法

  學(xué)法:

  合作學(xué)習法

  教學(xué)用具:

  掛圖、小黑板。

  教學(xué)流程:

  一、情境導入

  同學(xué)們,你們喜歡去游樂(lè )園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

  二、自主學(xué)習

  (一)出示自學(xué)目標

  探索并掌握兩、三位數乘一位數(進(jìn)位)的'計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

  (二)出示自學(xué)指導

  1.自學(xué)課本第54頁(yè)內容

  2.請學(xué)生獨立看圖,先自己說(shuō)說(shuō)圖意,再給同桌講一講;

  3.提出數學(xué)問(wèn)題,說(shuō)給你的同桌聽(tīng)一聽(tīng),互相解決提出的問(wèn)題!

  三、反饋交流

  1.誰(shuí)愿意把自己的問(wèn)題說(shuō)給大家聽(tīng)?

  2.誰(shuí)愿意解決她剛才提出的問(wèn)題?

  3.重點(diǎn)講解一道乘法題:

  例如:3人坐太空船,需要多少錢(qián)?

  12 ×3 =36(元)

  4.引導學(xué)生討論算法,匯報算法。 (小組交流、組際解疑)

  四、精講點(diǎn)撥

  結合學(xué)生自學(xué)情況及存在的問(wèn)題加以點(diǎn)撥。

  五、當堂訓練:(小黑板出示)

  1. 用豎式計算下面各題。

  1 2

  × 3

  12

  × 4

  12

  × 5

  2.用你喜歡的方法計算

  12×5  18×3  15×6  27×3  43×3

  (組內檢查、全體交流)

  六、總結

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 10

  教學(xué)目標:

  1.掌握米和厘米之間的關(guān)系,能恰當選擇單位表示物體的長(cháng)度。

  2.認識米尺,會(huì )用米尺測量物體的長(cháng)度。

  3.認識米,體會(huì )米的實(shí)際意義,能估計較長(cháng)物體的長(cháng)度。

  教學(xué)重點(diǎn):

  體會(huì )米的實(shí)際意義,能估計較長(cháng)物體的長(cháng)度。

  教學(xué)難點(diǎn):

  掌握米和厘米間的關(guān)系,能恰當選擇單位表示物體長(cháng)度。

  教學(xué)設計:

  一、情景導入

  我知道過(guò)了一年,大家都長(cháng)高了,那么你知道自己有多高嗎?(學(xué)生自由說(shuō))

  師:你知道一米有多長(cháng)嗎?(學(xué)生估一估、比一比、說(shuō)一說(shuō))

  二、探究新知

  1. 認識米尺(出示米尺)讓學(xué)生用不同的方法感受1米的長(cháng)度,找一找在教室中哪些物體的長(cháng)度接近1米。

  2.讓學(xué)生了解米和厘米之間的關(guān)系,1米=100厘米 1m=100cm

  3.做一做:1米有多少厘米。

  4.數一數:1米=100厘米 1m=100cm

  5.找一找:在教室中哪些物體的`長(cháng)度接近1米。

  三、練一練

  試一試,填m還是cm呢?(結合實(shí)際經(jīng)驗了解一-般物體的長(cháng)度)

  1.衣柜高約2-----------

  黃瓜長(cháng)約20----------

  房子高約3------------

  2.練一練 17頁(yè)(估計自己的課桌有多高,再實(shí)際分組合作)

  3.有一只蝸牛和螞蟻在賽跑,看誰(shuí)能跑第一呢?(課本17頁(yè)3題)

  4. 拓展訓練

 、佼(huà)一條3cm長(cháng)的線(xiàn)段(難度較大,需要在老師指導下完成)

 、诋(huà)出比6厘米短的三條線(xiàn)段

  四、課堂總結(略)

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 11

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒不受大小,顏色,擺放位置的干擾,正確辨認幾何形體,并分類(lèi)。

  2、通過(guò)游戲認識生活中的幾何形體,體驗游戲的的愉悅感。

  活動(dòng)準備:

  1、課件,

  2、幼兒玩具,

  3、生活中物品,

  4、練習卡片,

  5、音樂(lè )律動(dòng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身,音樂(lè )律動(dòng)《公共汽車(chē)》

  師:老師收到了幾何形體樂(lè )園的園長(cháng),給小朋友們發(fā)來(lái)的邀請函,請小朋友們去那里參觀(guān),老姐我們的小氣車(chē)來(lái)了,請小朋友們上車(chē),我們出發(fā)了。(播放音樂(lè ))

  二、導入:情境導入(構建區和拼插區玩具混放)

  師:不知道是哪位小朋友,玩完玩具沒(méi)收拾好,請小朋友幫忙那收拾好,分分類(lèi)擺放整齊。

  提問(wèn):

  1、小朋友們是怎么分類(lèi)的?

  2、構建區有哪些形體?(長(cháng)方體,正方體,球體)三、練習:師:幾個(gè)形體樂(lè )園的園長(cháng)要和小朋友玩闖關(guān)的游戲,小朋友們有信心通關(guān)嗎?過(guò)全關(guān)有獎品哦(勇士小勛章和一件形體禮物)

  1、第一關(guān),課件,請幼兒觀(guān)察圖畫(huà)上有哪些形體,并統計數量。(長(cháng)方體,正方體,球體,圓柱體)

  2、第二關(guān),生活中物品,老師說(shuō)出一種形體,幼兒快速的.找出行對應的物品,(可多次練習)并統計數量

  3、第三關(guān),練習卡,老師出示課件,幼兒根據課件提示在練習卡上練習(幾何形體樂(lè )園練習片1、2)

  師:恭喜小朋友們過(guò)關(guān),一會(huì )老師會(huì )發(fā)小勛章和禮物,現在老師要問(wèn)小朋友,

  1、我們今天到哪里參觀(guān)了?(幾何形體樂(lè )園)

  2、在樂(lè )園里我們認識了什么幾何形體?(正方體,長(cháng)方體,球體,圓柱體)

  活動(dòng)延伸:

  1、發(fā)現勇士勛章,和幾何形體小禮物。

  2、家庭小任務(wù),回家和爸爸媽媽一起找家中有哪些幾何形體?并統計數量。(每位小朋友一張統計表格)活動(dòng)結束:師:小朋友們玩得開(kāi)心嗎?跟幾何形體樂(lè )園的園長(cháng)再見(jiàn),請小朋友們上車(chē),我們要回家了。úシ砰_(kāi)始音樂(lè )律動(dòng))

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 12

  活動(dòng)目標:

  1、讓幼兒不受大小,顏色,擺放位置的干擾,正確辨認幾何形體,并分類(lèi)。

  2、通過(guò)游戲認識生活中的幾何形體,體驗游戲的的'愉悅感。

  3、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  4、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1.課件,

  2.幼兒玩具,

  3.生活中物品,

  4.練習卡片,

  5.音樂(lè )律動(dòng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身,音樂(lè )律動(dòng)《公共汽車(chē)》

  師:老師收到了幾何形體樂(lè )園的園長(cháng),給小朋友們發(fā)來(lái)的邀請函,請小朋友們去那里參觀(guān),老姐我們的小氣車(chē)來(lái)了,請小朋友們上車(chē),我們出發(fā)了。(播放音樂(lè ))

  二、導入:情境導入(構建區和拼插區玩具混放)

  師:不知道是哪位小朋友,玩完玩具沒(méi)收拾好,請小朋友幫忙那收拾好,分分類(lèi)擺放整齊。

  提問(wèn):

  1.小朋友們是怎么分類(lèi)的?

  2.構建區有哪些形體?(長(cháng)方體,正方體,球體)三.練習:師:幾個(gè)形體樂(lè )園的園長(cháng)要和小朋友玩闖關(guān)的游戲,小朋友們有信心通關(guān)嗎?過(guò)全關(guān)有獎品哦(勇士小勛章和一件形體禮物)1.第一關(guān),課件,請幼兒觀(guān)察圖畫(huà)上有哪些形體,并統計數量。(長(cháng)方體,正方體,球體,圓柱體)2.第二關(guān),生活中物品,老師說(shuō)出一種形體,幼兒快速的找出行對應的物品,(可多次練習)并統計數量

  3.第三關(guān),練習卡,老師出示課件,幼兒根據課件提示在練習卡上練習(幾何形體樂(lè )園練習片1.2)

  小結:師:恭喜小朋友們過(guò)關(guān),一會(huì )老師會(huì )發(fā)小勛章和禮物,現在老師要問(wèn)小朋友,

  1.我們今天到哪里參觀(guān)了?(幾何形體樂(lè )園)

  2.在樂(lè )園里我們認識了什么幾何形體?(正方體,長(cháng)方體,球體,圓柱體)

  活動(dòng)延伸:

  1.發(fā)現勇士勛章,和幾何形體小禮物。

  2.家庭小任務(wù),回家和爸爸媽媽一起找家中有哪些幾何形體?并統計數量。(每位小朋友一張統計表格)活動(dòng)結束:師:小朋友們玩得開(kāi)心嗎?跟幾何形體樂(lè )園的園長(cháng)再見(jiàn),請小朋友們上車(chē),我們要回家了!(播放開(kāi)始音樂(lè )律動(dòng))

  數學(xué)樂(lè )園說(shuō)課稿 13

  教學(xué)目標:

  1、探索并掌握兩、三位數進(jìn)位的計算方法。

  2、培養學(xué)生主動(dòng)遷移已有的知識與做法解決新問(wèn)題。

  3、在學(xué)習過(guò)程中培養學(xué)生自我探索,逐步學(xué)會(huì )合作學(xué)習。

  教學(xué)重點(diǎn):

  探索并掌握兩位數乘一位數進(jìn)位的計算方法。

  教學(xué)難點(diǎn):

  主動(dòng)探索兩位數乘一位數進(jìn)位的計算方法,并理解每一步的算理。

  一、創(chuàng )設情境,提出問(wèn)題

  小朋友,你一定去過(guò)游樂(lè )場(chǎng)吧,你都玩過(guò)哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來(lái)到了游樂(lè )場(chǎng),咱們一起走進(jìn)游樂(lè )場(chǎng),我們繼續學(xué)習筆算乘法吧。

  二、探索新知,解決問(wèn)題

  1、我們先來(lái)計算5人做太空船,需要多少無(wú)。

  引導學(xué)生審題列出算式,并說(shuō)說(shuō)你是怎樣想的?讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)自己的想法。

  2、仔細思考,利用以前所學(xué)的知識,能解決這道題嗎?

  3、小組合作學(xué)習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。

  (4)小組交流解決問(wèn)題的方法,盡可能讓每一名學(xué)生都說(shuō)一說(shuō),并把方法進(jìn)行歸綱整合。

  (5)小組匯報中。

  請學(xué)生到黑板前板演豎式,并說(shuō)說(shuō)自己是怎么做的。

  教師小結,無(wú)論是12X5還是5X12,用豎式計算時(shí),通常為了計算方便,一般把較大數作為第一個(gè)乘數。計算時(shí)從個(gè)位乘起,用一位數5先與2相乘,二五一十,滿(mǎn)十要向十位上進(jìn)1,在個(gè)位上寫(xiě)0,注意要把進(jìn)位的1寫(xiě)在十位的`下面,要寫(xiě)得小一些。

  2、13個(gè)人要坐電動(dòng)火車(chē),需要多少元呢?

  (1)獨立思考列出算式:6X13

  (2)拿出練習本試著(zhù)來(lái)獨立嘗試筆算,算好了嗎?

  (3)要是有14人,15人,16人坐電動(dòng)火車(chē)要花多少錢(qián)呢?

  請你在練習本上列一個(gè)算式,自己算一算吧。

  匯報時(shí)還是讓學(xué)生說(shuō)一說(shuō)算法,老師問(wèn)算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的算法說(shuō)一說(shuō)。

  三、鞏固練習

  1、做一做,算一算,完成書(shū)55頁(yè)第1題。

  學(xué)生完成后要和同桌說(shuō)一說(shuō)自己是怎么想的。

  2、完成書(shū)55頁(yè)每2題豎式計算,一邊做一邊在心里說(shuō)自己的計算過(guò)程。

  做完后教師把學(xué)生出現的錯誤展示出來(lái),提醒學(xué)生注意,這樣更有針對性。

  四、全課總結

  這節課你有哪些收獲?請大家一起來(lái)總結。

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