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幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案

時(shí)間:2024-07-08 03:43:31 方案 我要投稿
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幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案

  為了確保工作或事情能有條不紊地開(kāi)展,常常需要預先準備方案,方案是解決一個(gè)問(wèn)題或者一項工程,一個(gè)課題的詳細過(guò)程。方案應該怎么制定才好呢?以下是小編精心整理的幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案

  幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案 篇1

  游戲是幼兒的基本活動(dòng)形式,是促進(jìn)幼兒獲得最佳發(fā)展的一種途徑。在幼兒園里,游戲是孩子們開(kāi)展頻率最高的活動(dòng),通過(guò)游戲幼兒會(huì )把廣泛的生活內容反映在游戲活動(dòng)之中,在游戲的過(guò)程中,孩子們是自己的主人,可以自主能動(dòng)的進(jìn)行自己的活動(dòng),發(fā)表自己的意見(jiàn)。

  對于幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是生活本身,游戲充盈于心,充盈于思想、情感和身體中。一個(gè)全神貫注于游戲的幼兒是富有創(chuàng )造力的、自由的和快樂(lè )的。作為課程實(shí)施重要活動(dòng)之一的游戲,應充分發(fā)揮幼兒在游戲中的主動(dòng)性和創(chuàng )造性,鼓勵幼兒參與多種游戲,鼓勵幼兒在游戲中反映生活,為幼兒在游戲中運用和發(fā)展學(xué)習到的知識及能力提供機會(huì )和條件。

  一、幼兒園教學(xué)活動(dòng)游戲化的定義

  所謂幼兒園教學(xué)活動(dòng)的游戲化是指把幼兒的教育目標、內容、要求融于各種游戲中。教學(xué)活動(dòng)游戲化的實(shí)質(zhì)是讓幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。在幼兒園里游戲就是基本活動(dòng);净顒(dòng)是指對一個(gè)人來(lái)說(shuō)最經(jīng)常、最適宜、也是最必須的活動(dòng)。而對幼兒來(lái)說(shuō),游戲就是這樣一種活動(dòng)。為什么這么說(shuō)呢?首先,游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng);其次,游戲是符合幼兒身心特點(diǎn)的一種活動(dòng);再者,幼兒的身心發(fā)展是在游戲中實(shí)現的。因此《幼兒園工作規程》里提出的要使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)是符合事實(shí)、符合規律的。

  二、游戲對幼兒全面發(fā)展的重要意義

  在幼兒園,游戲是幼兒的主導活動(dòng),是向幼兒進(jìn)行教育的重要形式,有目的,有計劃地運用游戲的手段對幼兒進(jìn)行教育,能有利地促進(jìn)幼兒體、智、德、美等幾方面的和諧發(fā)展。

 。ㄒ唬┯螒蛴幸嬗谠鲞M(jìn)幼兒的身體健康

  幼年時(shí)期,是身體生長(cháng)發(fā)育的關(guān)鍵時(shí)期,在幼兒游戲中,有大量的運動(dòng)性游戲,如跑、跳、爬、攀登等,能加快血液循環(huán),促進(jìn)新陳代謝,幫助增強體質(zhì),使他們的動(dòng)作變得協(xié)調、身體變得結實(shí)。當幼兒在玩沙子、繪畫(huà)、拼圖等游戲時(shí),可以訓練手指、手腕、手掌的靈活性,以及手眼協(xié)調能力,使幼兒變得更加靈巧,促進(jìn)幼兒的身體健康發(fā)展。

 。ǘ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒情感的健康發(fā)展。

  幼兒的游戲,能促進(jìn)幼兒在面對壓力時(shí)情感的健康發(fā)展,幫助幼兒解決沖突,減少情感創(chuàng )傷。幼兒在游戲中進(jìn)行相互學(xué)習,通過(guò)與同伴之間的互動(dòng),逐漸認識自己、了解他人,學(xué)會(huì )與他人合作,懂得分享、謙讓等良好道德品質(zhì)。在學(xué)前領(lǐng)域中,游戲為幼兒提供了再現自己、了解自己和展現期望的機會(huì )。幼兒通過(guò)游戲經(jīng)驗認識到他們自己是獨立的、主動(dòng)的和有獨特的個(gè)性。游戲的過(guò)程幫助幼兒理解和接受他們自己的感情,促進(jìn)面對壓力和困境的能力,增強人際關(guān)系概念的形成。如;幼兒在做“醫生治病”的游戲中,體驗了醫生、父母、孩子之間的關(guān)系,母親的焦慮,孩子的痛苦、醫生的積極治療等環(huán)節,孩子們通過(guò)游戲的方式,再現已有的生活經(jīng)驗,達到理解、接受他人的情感,發(fā)展同情心和面對變化作出反映等綜合調節能力。游戲的過(guò)程幫助幼兒實(shí)現了情感的'發(fā)展,使幼兒體驗各種不同的情感,幫助幼兒學(xué)習控制情感的沖動(dòng)性,高級情感隨之在游戲中萌芽。

 。ㄈ┯螒蚰艽龠M(jìn)幼兒認知的發(fā)展

  游戲中蘊含著(zhù)豐富的學(xué)習因素,在游戲中幼兒可以潛移默化地學(xué)到很多知識,有助于培養幼兒的注意力、觀(guān)察力和判斷力,激發(fā)幼兒的創(chuàng )造力和思維發(fā)展。幼兒通過(guò)游戲探索環(huán)境,接觸事物獲得知識,自由地進(jìn)行各種模仿、操作與探索,如在攀爬登架的過(guò)程中體會(huì )空間和高低,在玩水的過(guò)程中感覺(jué)干與濕,玩積木的過(guò)程中體會(huì )并認識大小、形狀、顏色等,在玩推小汽車(chē)的過(guò)程中觀(guān)察到汽車(chē)的速度和力度的關(guān)系等。因此,游戲是兒童認知發(fā)展的動(dòng)力,是兒童獲取社會(huì )經(jīng)驗的一種獨特的方式。

  三、正確認識游戲化教學(xué)

 。ㄒ唬┯螒蚧虒W(xué)環(huán)境的創(chuàng )設

  在幼兒園教學(xué)實(shí)踐中,常常利用創(chuàng )設游戲化的教學(xué)情境來(lái)達到使幼兒主動(dòng)學(xué)、喜歡學(xué)的目的。游戲環(huán)境的教育性,其基本因素有兩個(gè),其一是通過(guò)建立立體設計增強系統性,以保證游戲環(huán)境平衡狀態(tài)。根據幼兒好奇心強,注意對象十分廣泛的特點(diǎn),充分利用室內外的地面、墻面和空間構成一個(gè)環(huán)境系統,以幼兒能夠接受的形象與符號,向他們提供成長(cháng)所需要的全面而系統的刺激信息。如在大班以發(fā)展幼兒彈跳能力(雙腳跳)為目的的體育活動(dòng)中,我們可為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)以“參觀(guān)動(dòng)物園”為主線(xiàn)的新穎、有趣的游戲情境。通過(guò)生動(dòng)的語(yǔ)言幫助幼兒張開(kāi)想象的翅膀,將他們帶入了一個(gè)富有想象的空間,讓孩子們創(chuàng )造性地模仿各種小動(dòng)物。然后讓幼兒在喜歡的音樂(lè )伴奏下開(kāi)始了熱身操,熱身時(shí)還不時(shí)用“嗨、嗨”的喊聲鼓勵自己。教學(xué)活動(dòng)中,老師設計4個(gè)環(huán)節:小蝌蚪找媽媽、模仿大猩猩走、模仿企鵝走、青蛙跳荷葉,使幼兒初步了解了“雙腳跳”的動(dòng)作方法:雙腳起跳,雙腳落地,起跳時(shí)蹬地擺臂,落地時(shí)屈膝緩沖,從而突出了教學(xué)的重點(diǎn),用較短的時(shí)間達到了最佳的教學(xué)效果。

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  我國著(zhù)名學(xué)前教育家陳鶴琴先生曾說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,是以游戲為生命的”。游戲是幼兒的自主性活動(dòng),是幼兒的需要,而不是成人強加的逼迫性的活動(dòng)。在游戲中教師應該從全方位的角度去看待幼兒的游戲自主權,讓幼兒自己確定想玩什么、怎么樣玩、和誰(shuí)一起玩、在什么地方玩等等。教師在組織幼兒游戲時(shí),要用心去了解幼兒是如何想的,不要把成人的知識和答案告訴幼兒,不要輕易地打斷幼兒的游戲,更不能包辦代替或導演幼兒的游戲,這樣會(huì )不同程度地剝奪了幼兒游戲的自主權。游戲中只有讓幼兒根據自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才能使活動(dòng)的方式方法具有靈活性,才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗,才能使幼兒以自己的方式、速度將外部經(jīng)驗內化成自己的經(jīng)驗。因此要讓幼兒真正成為游戲的主人,讓幼兒主動(dòng)控制活動(dòng)進(jìn)程,自主決定活動(dòng)的方式方法。為幼兒提供游戲的空間與時(shí)間,允許幼兒嘗試錯誤;要善于發(fā)現孩子思維的火花,保護幼兒可貴的創(chuàng )造精神,這是教師指導幼兒游戲的關(guān)鍵。

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  游戲雖然是幼兒的自主性活動(dòng),但是教師也要合理地對幼兒施加一定的影響或干預,即指導。教師的指導主要體現在以下幾個(gè)方面:

  首先,教師要為幼兒準備游戲、創(chuàng )設游戲環(huán)境,應根據不同年齡和游戲水平的幼兒選擇難度適宜、符合幼兒興趣、及幼兒發(fā)展需要的教育內容來(lái)融入游戲,使幼兒獲得認識上的滿(mǎn)足和成就感,同時(shí)可以為每個(gè)幼兒提供表現自己長(cháng)處和獲得成功感的機會(huì ),增強他們的自尊心和自信心。只有在尊重幼兒的發(fā)展水平和興趣需要的前提下,才能使每個(gè)幼兒都得到的發(fā)展,才能使他們成為全面和諧發(fā)展的人。

  其次,教師在教學(xué)過(guò)程中要選擇恰當的游戲形式,因為不同的教學(xué)活動(dòng)有著(zhù)不同的目標要求與內容,在選擇游戲的時(shí)候,先要看是什么樣的教學(xué)內容,然后再采取與之相對應的游戲活動(dòng)來(lái)完成。

  最后,游戲過(guò)程中教師還要將外部與內部干預結合運用,包括觀(guān)察、詢(xún)問(wèn)、評價(jià)以及教師直接的游戲參與。觀(guān)察中教師要針對兒童游戲情況確定自身的地位,逐步創(chuàng )造出可能使用的角色,如游戲監督者、調停者、游戲者、記錄員、顧問(wèn)或通訊員等。另外,教師通常是以假裝角色進(jìn)人游戲,成為游戲的一員。一旦進(jìn)入游戲情境,教師必須嚴格按照角色規范采取行動(dòng),利用角色之間的關(guān)系采取隱蔽的方式控制游戲發(fā)展。應當指出的是,這種假裝介入應僅干預一段時(shí)間,在達到一定教育目的后教師即應離開(kāi)。

  綜上所述,在幼兒園游戲化教學(xué)的實(shí)踐與探索中,我們認識“游戲化教學(xué)”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務(wù)隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學(xué)特點(diǎn)及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學(xué)策略,這種教學(xué)方式使幼兒成為學(xué)習的主體和發(fā)展的主體。我國早期教育專(zhuān)家馮德全先生說(shuō),對幼兒來(lái)說(shuō)“任何學(xué)習內容都可以游戲化,因為兒童本來(lái)就處在心理發(fā)展的‘游戲世界’之中”。隨著(zhù)社會(huì )的不斷發(fā)展我們要將幼兒園教學(xué)活動(dòng)完全游戲化,讓幼兒在輕松自由的環(huán)境下學(xué)習到更多的知識。

  幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案 篇2

  幼兒園數學(xué)教學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來(lái)設計數學(xué)活動(dòng),是解決數學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。操作法是幼兒學(xué)習數學(xué)的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng )設問(wèn)題情景,讓幼兒帶著(zhù)問(wèn)題去操作、思考、探索。通過(guò)種子排隊、球排隊、游戲“走鋼絲”,三個(gè)層層遞進(jìn)的環(huán)節,感知物體大小、數量與排列長(cháng)短的一種互逆關(guān)系。本次活動(dòng),發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養了幼兒的學(xué)習習慣。

  一、活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習將收集的種子進(jìn)行分類(lèi)、排列,并做記錄。

  2、積極探索,分析討論,感知物體的.大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

  二、活動(dòng)準備:

  1、幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆各十顆)

  2、紙板人手一張

  3、乒乓球、海洋球各一個(gè)。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、導入活動(dòng),引起幼兒興趣。

  “看看桌子上有什么?”(蠶豆、黃豆、赤豆)“它們有一個(gè)共同的名字叫什么?”(種子)

  2、第一次探索活動(dòng):感知數量相同,大小不一的種子,排列長(cháng)短不一樣。

  (1)講解操作要

  “現在請你們做件事,給這些種子分分家(出示圖一)

  “請你們猜猜第一條線(xiàn)上排什么?為什么?”(紅豆,因為有紅豆標記)

  “第二、第三條線(xiàn)呢?”(黃豆、蠶豆)

  “排的時(shí)候要從紅線(xiàn)開(kāi)始,一個(gè)靠著(zhù)一個(gè),讓它們站在線(xiàn)上。三排全排完了,不要收,數一數,把數字記到后面的格子中。

  (2)幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

  (3)請幼兒講述排列結果。

  “紅豆有幾顆?”(十顆)“黃豆有幾顆?”(十顆)“蠶豆呢?”(十顆)“它們都是十顆?那它們排的隊伍一樣長(cháng)嗎?”(不一樣)

  (4)討論:為什么都是十顆,隊伍不一樣長(cháng)呢?(因為紅豆小,所以排得最短。因為蠶豆大,所以排得最長(cháng)。因為黃豆不大也不小,所以排的隊伍不長(cháng)也不短)。

  (5)小結:相同數量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長(cháng)。3、第二次探索活動(dòng):感知大小不一的種子,排列長(cháng)短相同時(shí),數量不同。

  (1)請幼兒把紙板翻過(guò)來(lái),觀(guān)察另一面。

  “看看紙板上有什么?”(種子標記、線(xiàn))“這三條線(xiàn)怎么樣?”(一樣長(cháng))

  (2)設疑、引導幼兒思考

  “如果在這三條一樣長(cháng)的線(xiàn)上排隊,想想它們用的數量會(huì )不會(huì )一樣多?”(A:一樣,B、不一樣)

  (3)交待探索要求,幼兒操作。

  “請你們用不同的種子分別在三條一樣長(cháng)的線(xiàn)上排列,看看它們用的數量到底會(huì )不會(huì )一樣多呢?”

  (4)講述操作結果。(不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)

  (5)討論“為什么排一樣長(cháng)的隊伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

  (6)小結:隊伍一樣長(cháng)時(shí),小種子用得多,大種子用得少。

  4、結合生活實(shí)際進(jìn)一步感知大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

  (1)出示海洋球、乒乓球,提問(wèn):

  “如果用相同數量的海洋球和乒乓球排隊,誰(shuí)的隊伍長(cháng),誰(shuí)的隊伍短,為什么?”(乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長(cháng))。

  “讓它們排一樣長(cháng)的隊伍,海洋球和乒乓球誰(shuí)用得多?為什么?”(隊伍一樣長(cháng)時(shí),大的海洋球用得少;小的乒乓球用得多)。

  (2)游戲:走鋼絲。

  “請小朋友一起來(lái)做走鋼絲的游戲。自己找一段距離,從起點(diǎn)線(xiàn)處腳跟對腳尖走到終點(diǎn)線(xiàn),數數你用了幾步?老師用了幾步?”

  “想一想,為什么老師用的步子少,你們用的多呢?”

  幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中鞏固對圖形的認識,知道圖形的特征。

  2、通過(guò)“送圖形寶寶回家”的游戲,根據圖形的三個(gè)特征進(jìn)行分類(lèi)。

  3、積極參與數學(xué)游戲,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:大骰子三個(gè),貼好標記。

  2、學(xué)具:

 。1)各種圖形若干。

 。2)貼有標記的小骰子人手三個(gè),各種圖形每組一份,人手一只小籮筐。

 。3)貼有三個(gè)標記的大籮筐若干,連成一列火車(chē)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、來(lái)了一群圖形寶寶,看有哪些圖形寶寶?復習學(xué)過(guò)的圖形。

  教師在黑板上出示各種圖形,請幼兒集體或個(gè)別回答,說(shuō)出圖形的名稱(chēng)和特征。

  如:紅顏色的三角形;黃色的正方形等等。要求幼兒能說(shuō)出圖形的特征。

  二、幫圖形寶寶找朋友。按三個(gè)特特征選擇圖形。

  師:圖形寶寶要去旅游,想請我們幫她們找朋友。怎么找呢?老師給小朋友準備了三個(gè)骰子,我們可以請骰子來(lái)幫忙。

  1、在投影儀下展示骰子,引導幼兒觀(guān)察骰子:看骰子上有什么?你認識這些標記嗎?我們一起來(lái)說(shuō)說(shuō)。(單個(gè)說(shuō))

  師:等一下,我們可以選擇其中兩個(gè)骰子,把他們拋起來(lái),然后看看骰子上是什么標記,把他們連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),然后在籮筐中找到和標記一樣的`圖形,她就是圖形寶寶的朋友了,我們把找到的圖形寶寶放在自己的小籮筐了。

  2、教師在投影儀下示范,引導幼兒連起來(lái)說(shuō)說(shuō)標記所表示的意思。

  師:現在老師來(lái)幫圖形寶寶找一個(gè)朋友吧。(教師選擇三個(gè)骰子投擲)是什么標記呀?如果把它們連起來(lái)表示什么意思呢?我們要找什么樣的什么圖形呢?(教師示范一次后請一到二個(gè)幼兒上臺操作,請全體幼兒一起說(shuō)和找圖形。)

  3、幼兒操作。

  師:圖形寶寶說(shuō)她的朋友還不夠多,讓我們再幫她找一點(diǎn)吧!老師已經(jīng)幫你們準備好了圖形和骰子,你們每次可以選擇三個(gè)骰子一起拋,把骰子上的標記連起來(lái)說(shuō)說(shuō),然后到籮筐中找到和標記一樣的圖形。

  4、交流:你找到了什么圖形?是怎么找到的?請幼兒到投影儀下進(jìn)行操作。

  三、圖形坐火車(chē)。按三個(gè)特征進(jìn)行分類(lèi)。

  1、小朋友幫圖形寶寶找了好多的朋友,現在,我們可以去旅游了。怎么去呢?(出示貼有標記的火車(chē))看,這里有一列火車(chē),我們就坐火車(chē)去吧。哎,火車(chē)車(chē)廂上有什么呀?(標記)這么多的標記貼在一起,表示什么意思呢?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。(引導幼兒把三個(gè)標記連起來(lái)說(shuō)說(shuō)。)

  2、現在讓我們把圖形寶寶送到火車(chē)里去吧。送的時(shí)候一定要看清楚車(chē)廂上的標記,可以先把標記連起來(lái)說(shuō)一說(shuō),然后到籮筐中找到和標記一樣的圖形放到火車(chē)車(chē)廂里。

  3、幼兒操作。

  4、集體檢查,交流,糾錯。

  師:看,這一節車(chē)廂上應該坐什么圖形寶寶呢?為什么?(逐節觀(guān)察,檢查)

  四、結束,拼圖游戲。

  師:圖形寶寶做著(zhù)火車(chē)來(lái)到了圖形王國?,這里有各種各樣的圖形寶寶,讓我們帶著(zhù)他們一起去玩拼圖游戲吧!

  幼兒園課程游戲化教研活動(dòng)方案 篇4

  在20xx年南京市幼兒園課程游戲化建設項目申報過(guò)程中我園有幸與六合區東溝幼兒園結為共建園,下面是我園的共建方案:

  一、自身建設:

 。ㄒ唬┙炭蒲匈Y源優(yōu)勢

  六合區機關(guān)幼兒園創(chuàng )建于1955年,為六合區教育局唯一一所直屬幼兒園,20xx年創(chuàng )建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。

  近幾年來(lái)幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗園”、“六合區教科研實(shí)驗基地”等稱(chēng)號,在區每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過(guò)程中均獲得一等獎。

  我園自20xx年至今有六項規劃課題分別在省、市、區立項,其中兩項省級課題和一項市級課題已成功結題。

  課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項課題研究都充分體現了游戲精神。

  科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

 。ǘ┤肆Y源優(yōu)勢

  在近十年的課題研究過(guò)程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區幼兒園中占據了很大的比例。

  近年來(lái),教師撰寫(xiě)的與游戲相關(guān)的論文、個(gè)人課題結題報告、案例有數十篇在省、市、區優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團結進(jìn)取、專(zhuān)業(yè)化水平較高的教師團隊。

 。ㄈ┳⒅貎群l(fā)展,促進(jìn)教師隊伍建設

  我園始終強化教師終身學(xué)習的意識,堅持“教師要在學(xué)習中工作,在工作中學(xué)習”,在終身學(xué)習中引領(lǐng)自身的專(zhuān)業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開(kāi)展讀書(shū)交流活動(dòng),要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開(kāi)展的理論書(shū)籍,寫(xiě)一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動(dòng),切實(shí)提高教師的理論素養。

  我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習的重要內容,感悟其中精神,從學(xué)習到理解,從理解到內化,從內化到轉化,由內而外地指導我們的教育行為。

 。ㄋ模﹦(chuàng )設富含游戲性因素的.幼兒園環(huán)境

  為有效實(shí)現幼兒園課程的游戲化建設,就必須創(chuàng )設富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結合美術(shù)、游戲、音樂(lè )、繪本、節慶等課題,創(chuàng )設符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區我們結合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng )作;語(yǔ)言區結合繪本內容,創(chuàng )設相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動(dòng)、童話(huà)劇表演等;表演區結合課題,提供樂(lè )器、音樂(lè )、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節慶活動(dòng)提供與節慶相應的材料供幼兒開(kāi)展各類(lèi)游戲活動(dòng)。為幼兒創(chuàng )設自由、寬松、與主題相結合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng )造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。

 。ㄎ澹┲黝}教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機整合

  緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設想使主題活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程成為游戲活動(dòng)開(kāi)展的過(guò)程。通過(guò)實(shí)踐,我們發(fā)現這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據幼兒的興趣、能力不斷展開(kāi)主題探究活動(dòng),及時(shí)調整、更換活動(dòng)材料,使教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結合并相會(huì )影響,在主題活動(dòng)的展開(kāi)過(guò)程中,生活活動(dòng)、教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機整合在了一起。

  二、如何幫扶建設園

 。ㄒ唬┙M織學(xué)習,提高認識

  組織本園骨干老師到建設園傳經(jīng)送道,提高建設園教師的理論素養,更新教育理念,從根本上理解游戲化建設的含義。

 。ǘ└欀笇,有效落實(shí)

  我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導,同時(shí)也定期邀請幫扶園的教師來(lái)我園觀(guān)摩,交流學(xué)習心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設得以有效落實(shí)。

 。ㄈ⿲(zhuān)家指導,提升經(jīng)驗

  利用我園與市級機關(guān)幼兒園結對的契機,邀請優(yōu)秀教師來(lái)現場(chǎng)進(jìn)行指導,及時(shí)發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出整改意見(jiàn)。同時(shí)還要邀請一些幼兒園游戲研究的專(zhuān)家幫我們理清思路,提升課程游戲化實(shí)施水平。

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