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中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案

時(shí)間:2022-05-30 17:54:50 教案 我要投稿

中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案(通用8篇)

  教案中對每個(gè)課題或每個(gè)課時(shí)的教學(xué)內容,教學(xué)步驟的安排,教學(xué)方法的選擇,板書(shū)設計,教具或現代化教學(xué)手段的應用,各個(gè)教學(xué)步驟教學(xué)環(huán)節的時(shí)間分配等等,都要經(jīng)過(guò)周密考慮,精心設計而確定下來(lái),體現著(zhù)很強的計劃性。下面是中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案,請參考!

中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案(通用8篇)

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇1

  教學(xué)目標:

  1、提高聽(tīng)說(shuō)快速反應能力,在集體面前大膽說(shuō)話(huà)。

  2、與他人協(xié)調動(dòng)作,隨兒歌輪流交換角色。

  3、通過(guò)玩游戲,豐富地名知識。

  教學(xué)準備:

  幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱(chēng)。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、通過(guò)提問(wèn)引出活動(dòng)的主題。

  教師:你們做過(guò)火車(chē)嗎?都坐火車(chē)去過(guò)哪里?你們知道火車(chē)還能開(kāi)到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。

  教師:今天我們要玩一個(gè)游戲,名字叫“開(kāi)火車(chē)”。

  2、講解游戲規則

  教師在講解游戲規則重點(diǎn)說(shuō)明:全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“往哪兒開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”開(kāi)火車(chē)的人必須隨兒歌的節奏迅速答出:“往××開(kāi)!焙汀啊痢灵_(kāi)!比绻鸩簧蟻(lái),或思考時(shí)間較長(cháng),就停止游戲一次。

  3、帶全體或個(gè)別幼兒一起玩游戲“開(kāi)火車(chē)”。

  教師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與全體幼兒進(jìn)行對答游戲。教師先說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“往哪兒開(kāi)?”教師答:“往北京開(kāi)!庇變?jiǎn)?wèn):“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”教師答:“大家開(kāi)!苯又(zhù)由幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與教師進(jìn)行對答。

  教師扮開(kāi)火車(chē)的人,再請個(gè)別幼兒與教師進(jìn)行開(kāi)火車(chē)游戲,要求幼兒大聲的對話(huà)。

  4、請幼兒圍坐成半圓形,進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲。

  先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,大家一起邊拍手邊進(jìn)行問(wèn)答。在游戲過(guò)程中,教師應鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地方,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。

  游戲兒歌:

  甲:嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)。

  問(wèn):往哪開(kāi)?

  甲:往xx開(kāi)。

  問(wèn):誰(shuí)來(lái)開(kāi)?

  甲:xx開(kāi)。

  教學(xué)反思:

  由于開(kāi)始沒(méi)有向幼兒交代清楚邊拍手邊說(shuō)兒歌,而導致游戲時(shí)再想起叫幼兒邊拍手邊說(shuō)兒歌使幼兒顯得有些被動(dòng)。雖然后面游戲進(jìn)行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開(kāi)始游戲幼兒與教師的互動(dòng)就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長(cháng)配合幫助孩子擴展這方面的知識。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇2

  教學(xué)目標:

  1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養成注意傾聽(tīng)習慣,提高語(yǔ)言表達和動(dòng)作反應敏捷性。

  3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說(shuō)出各種菜肴名稱(chēng)。

  教學(xué)準備:

  1、教師準備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(cháng)于活動(dòng)前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著(zhù)鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著(zhù)“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著(zhù)鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱(chēng),方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進(jìn)行。

  3、教師引導幼兒游戲。

 。1)可采用提問(wèn)的方式,根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱(chēng)。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀(guān)察全體幼兒的活動(dòng)情況,對出現的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導。

  教學(xué)評價(jià):

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著(zhù)孩子們,但是活動(dòng)中有的孩子對菜名的不熟悉導致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會(huì )有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會(huì )越來(lái)越快,游戲效果也會(huì )越來(lái)越好。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇3

  教學(xué)目標

  1、鞏固復習易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等

  2、學(xué)會(huì )快速的數出1-7,提高反應敏捷性。

  3、體驗游戲的有趣

  教學(xué)準備

  七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干

  教學(xué)過(guò)程

 。ㄒ唬└枨鷮

  彈唱歌曲《小小蛋兒把門(mén)開(kāi)》

  提問(wèn):誰(shuí)來(lái)了呀?(小雞)

  (二)欣賞兒歌

  1、完整欣賞兒歌

  2、提問(wèn):

 、賸寢屬I(mǎi)了幾只雞?

 、谖医o小雞起了什么名字?

 、酆髞(lái)小雞怎樣了?

  3、一起來(lái)給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應的數字1—7)

  4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路

 、僖黄鹂粗(zhù)小雞身上的數字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來(lái))

 、诖騺y順序,任意點(diǎn)小雞,請幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應出所點(diǎn)小雞身上的數字并快速的說(shuō)出小雞的名字,提高幼兒反應的敏捷性)

 。ㄈ├首x詩(shī)歌

  1、大家一起來(lái)給小雞起名字(師幼一起朗誦)

  2、請小朋友做小雞,老師來(lái)給小雞起名字(分段朗誦)

 。ㄋ模┓纸M表演

  1、請七個(gè)小朋友來(lái)做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來(lái)給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來(lái))

  2、請七個(gè)小朋友來(lái)做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應,并走到前面來(lái),并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)

 。ㄎ澹﹦(chuàng )編詩(shī)歌《我給小鴨起名字》

  將詩(shī)歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇4

  教學(xué)目標:

  1、幫助幼兒進(jìn)一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語(yǔ)。

  2、要求幼兒聽(tīng)信號快速地做相應的表情,并能看表情迅速說(shuō)出相應的詞語(yǔ)

  3、培養幼兒仔細聽(tīng)的習慣及快速對答的能力。

  教學(xué)準備:

  1、事先請一名大班幼兒學(xué)會(huì )表演,要求臉部表情生動(dòng),且與詞語(yǔ)相配。

  2、各種表情臉譜。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、創(chuàng )設游戲情境

 。1)老師用神秘的語(yǔ)氣說(shuō):“今天老師請來(lái)了一位小演員,給我們表演一個(gè)節目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說(shuō)“變、變、變!”當第三個(gè)“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類(lèi)推,可根據有關(guān)詞語(yǔ)做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過(guò)觀(guān)看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。

 。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說(shuō)出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應的詞語(yǔ)表達,幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語(yǔ)。

  2、幼兒游戲

 。1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節目,下面老師請小朋友也來(lái)當當小演員,來(lái)表演變臉的節目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說(shuō)出相應詞語(yǔ),幼兒變臉。

 。2)交代新游戲規則。

  教師向幼兒介紹游戲規則:(a)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來(lái)說(shuō),我來(lái)變!钡膶υ(huà)形式,聽(tīng)口令做相應的動(dòng)作。(b)如能聽(tīng)指令做出相應表情,就可進(jìn)行角色對換,否則不能交換角色。

  3、教師參與游戲

 。1)幼兒聽(tīng)老師口令,做相應的表情。幼兒雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”老師說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應的表情。

 。2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應的動(dòng)作。老師雙手蒙住臉說(shuō):“變變變,變什么?”幼兒說(shuō):“我來(lái)說(shuō),你來(lái)變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應的表情。如此反復交換角色練習不同的表情詞語(yǔ)。

  4、幼兒自主游戲

 。1)請個(gè)別幼兒上來(lái)發(fā)出口令,其余幼兒做相應的表情。

  讓幼兒兩兩結伴進(jìn)行“變臉”表演游戲活動(dòng)。教師在幼兒游戲過(guò)程中,可巡回觀(guān)察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇5

  教學(xué)目標

  1、區別并練習發(fā)出n、l兩個(gè)音。

  2、理解簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )用禮貌用語(yǔ)稱(chēng)呼“您”與“您好”。

  3、大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè )趣。

  4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)準備

  1、拐杖、圍裙、頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程

  1、設置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著(zhù)頭巾,腰間系著(zhù)圍裙,手中拿著(zhù)拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個(gè)別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會(huì )跟年長(cháng)的人打招呼“您好”。

  接著(zhù)繼續以老奶奶的口吻說(shuō):“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的規則。

  教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續進(jìn)行。聽(tīng)到“老奶奶來(lái)了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):“老奶奶您好!這是您的南瓜!

  3、教師參與并引導幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):“奶奶來(lái)了!”扮奶奶的幼兒走上臺來(lái)。小朋友們說(shuō):“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說(shuō)“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇6

  教學(xué)目標

  1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進(jìn)行描述。

  2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。

  3、感受游戲的趣味和快樂(lè )重點(diǎn)能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說(shuō)出物體的特征。難點(diǎn)能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進(jìn)行描述。

  教學(xué)準備

  兒童經(jīng)驗準備:

  生活中有過(guò)購物的經(jīng)驗積累,見(jiàn)過(guò)各種圓圓的物品。

  物質(zhì)材料準備:

  店牌一張,各種圓圓物品圖片、實(shí)物若干、框子三個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、語(yǔ)言結合創(chuàng )設游戲情境、引發(fā)兒童興趣

  師:今天老師準備在我們中(3)班開(kāi)一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣(mài)的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個(gè)合適的名字?

  二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語(yǔ)言

  1、幼兒自由設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的'都可以,看誰(shuí)想的多。幼兒:

  2、進(jìn)貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實(shí)物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類(lèi)。師:生活中我們見(jiàn)過(guò)的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進(jìn)了一些貨,F在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類(lèi)?梢愿鶕挠猛緛(lái)分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

  3、引導幼兒逐一講述物品名稱(chēng),并描述出物品特征。

  師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現在我們先來(lái)一起認識一下,說(shuō)說(shuō)它們各自的特征。

  三、游戲環(huán)節,讓幼兒在購物過(guò)程中學(xué)習使用描述性語(yǔ)言

  1、營(yíng)業(yè)。教師講述游戲規則,并請一名幼兒配合示范購買(mǎi)流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開(kāi)張了,但是在我的商店里買(mǎi)東西還有個(gè)特別的要求。買(mǎi)東西的人不能直接說(shuō)出要買(mǎi)的東西的名稱(chēng),只能描述它是什么形狀的,是用來(lái)干什么的,或者是什么顏色的。讓營(yíng)業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營(yíng)業(yè)員就能猜到你想買(mǎi)的東西是什么,然后把東西賣(mài)給你,否則這次購買(mǎi)就不成功。師:老師先示范買(mǎi)一次東西,請一位小朋友來(lái)當營(yíng)業(yè)員,看看我能不能成功買(mǎi)到東西。

  2、購物游戲,老師扮演營(yíng)業(yè)員,同時(shí)請幾位幼兒一起來(lái)購買(mǎi)東西。師:大家都了解了在圓圓商店買(mǎi)東西的要求了,哪些小朋友也想來(lái)買(mǎi)東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買(mǎi)回家了。

  四、結束語(yǔ)

  東西賣(mài)的差不多了,圓圓商店要關(guān)門(mén)了,小朋友們再見(jiàn)!

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇7

  教學(xué)目標:

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學(xué)說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡(jiǎn)單的句式模仿。

  3、培養幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規則的良好習慣。

  教學(xué)準備:

  飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著(zhù)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問(wèn)題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開(kāi)展游戲活動(dòng)。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規則:

 。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。

 。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

 。3)被捉住的幼兒必須說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續進(jìn)行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。

 。1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲(chóng)子是在天上飛的?”(引導幼兒說(shuō)鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來(lái)表達。

 。2)接著(zhù)教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗快樂(lè )情緒。

 。1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

 。2)請一對幼兒上來(lái)表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡(jiǎn)單的評價(jià)。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開(kāi)展的更加快樂(lè )。

  中班聽(tīng)說(shuō)游戲教案 篇8

  教學(xué)目標:

  1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂(lè )趣。

  2、能仔細傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應,提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

  3、學(xué)會(huì )用"××,××,×××"的句型來(lái)描述××鎖,并運用到游戲中去。

  4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、通過(guò)小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。

  教學(xué)準備:

  兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

  教學(xué)過(guò)程:

  1、以猜謎語(yǔ)導入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣

  指導語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請小朋友們來(lái)猜一猜?

  教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

 。ㄖi底:鎖)

  2、穩固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊

 。1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

  指導語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數四下之后再睜開(kāi)哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

  幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

  指導語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì )打不開(kāi)呢?

  幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。

 。2)總結經(jīng)驗,引出游戲。

  指導語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類(lèi),今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。

  3、設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容

  (1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣,指導語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問(wèn)邊交代游戲規則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開(kāi)鎖人說(shuō):"××,××,×××。"講對了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色、游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續進(jìn)行。

 。ㄓ锰釂(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)

  (2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。

 。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳热菀约坝螒虻耐娣,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習掌握游戲中的對話(huà)及描述部分,為幼兒獨立開(kāi)展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著(zhù)念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時(shí)糾正。

  4、教師引導幼兒游戲

  指導語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現在呢就讓老師當觀(guān)眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開(kāi)鎖的人站在圈外。

  游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著(zhù)的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著(zhù)兒歌的節奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后, (在對話(huà)過(guò)程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準確的描述、)

  5、幼兒自主游戲

  四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2-3遍,教師巡回觀(guān)察指導。

  (這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進(jìn)行語(yǔ)言表達的過(guò)程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時(shí)間長(cháng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6、游戲結束,總結

  指導語(yǔ):小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

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