《位值圖上的游戲》教學(xué)反思范文
身為一名到崗不久的老師,我們需要很強的教學(xué)能力,借助教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,優(yōu)秀的教學(xué)反思都具備一些什么特點(diǎn)呢?下面是小編幫大家整理的《位值圖上的游戲》教學(xué)反思范文,希望對大家有所幫助。
《位值圖上的游戲》教學(xué)反思1
本節課以游戲貫穿始終,學(xué)生興趣盎然地在數位表上進(jìn)行“加放”、“取走”、“移動(dòng)”的游戲,在游戲中學(xué)生不僅積累了位值概念、數感的經(jīng)驗,而且感悟了思維的有序性。我為學(xué)生提供了“做數學(xué)”的機會(huì ),創(chuàng )設了足夠的主動(dòng)探究的空間。
(1)操作空間。
設計的“加放”、“取走”、“移動(dòng)”三個(gè)游戲活動(dòng),不類(lèi)同,層層遞進(jìn),讓學(xué)生根據游戲規則,在玩中學(xué),做中學(xué),取得了很好的.教學(xué)效果。
(2)思維空間。
操作活動(dòng)是為了讓學(xué)生獲得必要的感性經(jīng)驗及數學(xué)化的思維,從而更深刻地理解相關(guān)的數學(xué)概念。因此課堂教學(xué)的操作活動(dòng)應時(shí)刻伴隨著(zhù)想的活動(dòng),操作目的應該指向“想”,否則就會(huì )失去操作的意義。我在組織游戲過(guò)程中比較重視學(xué)生的思維過(guò)程。如:在游戲前,先讓學(xué)生想想小圓片的個(gè)數會(huì )發(fā)生什么變化?游戲中,再想想操作后得到的幾個(gè)數的大小發(fā)生了什么變化?游戲后,再讓學(xué)生思考怎樣才能不重復、不遺漏把所有的數都找出來(lái)?
學(xué)生在第一個(gè)游戲中,有的`得到一個(gè)數,有的得到兩個(gè)數,一部分同學(xué)得到三個(gè)數;到第二個(gè)游戲時(shí),大部分學(xué)生能夠得到三個(gè)不同的數;第三個(gè)游戲時(shí),有不少學(xué)生通過(guò)一定的順序操作得到了六個(gè)不同的數;到最后,無(wú)需操作直接寫(xiě)出六個(gè)數。學(xué)生在一次次的操作認識中,即感悟了數形結合的思想,更具體、更深刻地感受了千以?xún)葦档囊饬x,對學(xué)生數感的培養充分體現在游戲活動(dòng)過(guò)程之中。
我想:在三個(gè)游戲的操作中,如果能讓學(xué)生操作后進(jìn)行同伴的交流,通過(guò)生生之間的互動(dòng)、啟發(fā),改進(jìn)、修正自己的記錄,同學(xué)們的收獲肯定會(huì )更大,獲得成功的同學(xué)會(huì )更多。
《位值圖上的游戲》教學(xué)反思2
《位值圖上的游戲》是 “千以?xún)葦档恼J識與表達”這一單元中的內容。對千以?xún)葦档恼J識,教材從情景圖到千數圖,再到位值圖,展示了一個(gè)較完整的對千以?xún)葦档恼J識與表達的過(guò)程。這是一節練習課,以位值圖為載體,以游戲活動(dòng)為主要學(xué)習形式,引導學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中,積累位值概念的經(jīng)驗,進(jìn)一步理解一個(gè)數字在不同的數位上表示不同的含義,為學(xué)習三位數加減法的算理理解做好知識準備。
在本節課的教學(xué)中,我主要采用了三條教學(xué)策略:
1、創(chuàng )設生動(dòng)的學(xué)習情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。
低年級學(xué)生如果置身于一定的情境之中,會(huì )產(chǎn)生一種身臨其境的感覺(jué),就會(huì )全神貫注地投入到學(xué)習活動(dòng)中去。課中讓小圓片以及好伙伴小丁丁、小胖、小亞、小巧一同參與學(xué)習的過(guò)程,既有動(dòng)手操作,又有數據記錄,同桌兩人分工明確,真正做到活而不亂,又能使小朋友們始終保持濃厚的學(xué)習興趣。
2、以動(dòng)促思,讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng)。
心理學(xué)家皮亞杰指出:活動(dòng)是認識的'基礎,智慧從動(dòng)作開(kāi)始。我為每位學(xué)生提供了位值圖和小圓片,讓他們在位值圖上擺一擺、說(shuō)一說(shuō)、想一想,使手、口、腦協(xié)調活動(dòng),讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng),在活動(dòng)中逐步積累位值概念的經(jīng)驗。如:邊擺邊說(shuō),在哪一位上“加放”、“取走” 一片小圓片或從哪一位上“移動(dòng)”一片小圓片,分別得到了什么數,并做好記錄。再想一想得到的數與原數比較,大小發(fā)生了什么變化。
從小圓片的加放開(kāi)始,學(xué)生通過(guò)動(dòng)手操作,得到三個(gè)不同的數,到學(xué)生猜測如果“取走一片小圓片”,會(huì )得到哪些數?再到“移動(dòng)”一片小圓片會(huì )得到幾個(gè)不同的數?有了前次的操作經(jīng)驗,學(xué)生的猜測有了一定的依據,思考有了一定的方向。最后通過(guò)活動(dòng)驗證猜測的情況,體現了數學(xué)學(xué)習的嚴謹性。三次動(dòng)手操作過(guò)程為學(xué)生提供了“做數學(xué)”的機會(huì ),創(chuàng )設了足夠的主動(dòng)探究的空間,是以動(dòng)促思、讓多種感官參與學(xué)習活動(dòng)的重要途徑,也是知識學(xué)習的一種循序漸進(jìn)的探究過(guò)程。
第一次操作活動(dòng)開(kāi)始,聽(tīng)課的兩位英國校長(cháng)站起來(lái)走到孩子們中間,看學(xué)生的操作活動(dòng),翻看書(shū)本,然后是和學(xué)生進(jìn)行交談。令我稍感意外的是她們的行走路線(xiàn)不局限于教室的后半部,而是走到了教室的每一個(gè)角落,關(guān)注到了每個(gè)孩子的活動(dòng)情況,當操作活動(dòng)結束,學(xué)生交流自己發(fā)現的小秘密時(shí),她們還是站在學(xué)生中間,和學(xué)生進(jìn)行日常對話(huà)。令我佩服的是我們的學(xué)生,他們沒(méi)有因為外人的“打擾”影響學(xué)習的進(jìn)程,反而聲音響亮,講得頭頭是道!事后我想,學(xué)習數學(xué)的結果是重要的,但學(xué)習數學(xué)的過(guò)程更重要。學(xué)生有了足夠的時(shí)間和開(kāi)放的空間,才能真正投入到學(xué)習中,在同伴交流時(shí)學(xué)會(huì )傾聽(tīng)并迸發(fā)思維的火花,在操作活動(dòng)時(shí)學(xué)會(huì )思考并有所體驗,才能給我們的課堂帶來(lái)無(wú)限的活力和生機。
3、注重滲透數學(xué)思想方法。
“數學(xué)是使人變聰明的一門(mén)科學(xué)”。教學(xué)中我比較注意數學(xué)思想方法的滲透。首先從板書(shū)設計著(zhù)手,在“加放”、“取走”后得到的三個(gè)數中,依次把有變化的數用紅筆描出;在“移動(dòng)”后得到的六個(gè)數或四個(gè)數中,通過(guò)引導學(xué)生觀(guān)察,分組后重新有序排列,并用箭頭標出移動(dòng)情況,在反饋交流中,請有序操作的學(xué)生示范演示,給予肯定,鼓勵學(xué)生不重復、不遺漏地把所有的數都找出來(lái),學(xué)生在一系列的游戲活動(dòng)中,感悟到了思維的有序性。
【《位值圖上的游戲》教學(xué)反思范文】相關(guān)文章:
商的近似值教學(xué)反思04-12
體育游戲教學(xué)反思04-04
體育游戲教學(xué)反思04-04
《商的近似值》教學(xué)反思13篇04-12
商的近似值教學(xué)反思14篇04-12
《摸球游戲》教學(xué)反思04-23
《分物游戲》教學(xué)反思04-21
《彩墨游戲》教學(xué)反思04-15
《分物游戲》教學(xué)反思04-19